تحلیل کاربردهای هوش مصنوعی در طراحی و توسعه بازی های ویدیویی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 38

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JNAECT-5-15_006

تاریخ نمایه سازی: 19 مهر 1404

چکیده مقاله:

در سال های اخیر، صنعت بازی های ویدیویی به عنوان یکی از پویاترین و سودآورترین شاخه های فناوری اطلاعات و سرگرمی دیجیتال، دستخوش تحولات چشمگیری شده است. در این میان، هوش مصنوعی به عنوان یکی از فناوری های بنیادین قرن بیست و یکم، تاثیر عمیقی بر طراحی، توسعه و تجربه کاربران در بازی ها گذاشته است. استفاده از الگوریتم های پیشرفته هوش مصنوعی، نظیر یادگیری ماشین، یادگیری تقویتی، شبکه های عصبی مصنوعی و الگوریتم های ژنتیک، به توسعه بازی هایی منجر شده است که نه تنها پیچیدگی و واقع گرایی بیشتری دارند، بلکه توانایی پاسخ دهی و سازگاری با رفتار و ترجیحات بازیکنان را نیز دارا هستند.هدف این مقاله، تحلیل دقیق کاربردهای مختلف هوش مصنوعی در مراحل گوناگون طراحی و توسعه بازی های ویدیویی است. بدین منظور، ضمن مرور ادبیات نظری و پیشینه پژوهش های پیشین، کاربرد AI در حوزه هایی نظیر هوشمندسازی شخصیت های غیرقابل بازی (NPCها)، تنظیم پویا و خودکار سطح دشواری، طراحی روایت های تعاملی و چندمسیره، شخصی سازی تجربه کاربری، و تحلیل داده های رفتاری بازیکنان مورد بررسی قرار گرفته است. علاوه بر آن، نقش AI در بازی های چندنفره آنلاین، تشخیص تقلب، تطبیق هوشمند بازیکنان و مدیریت اقتصاد درون بازی نیز تحلیل شده است.

نویسندگان

آرش همدانی

کارشناسی، گروه مهندسی کامپیوتر، واحد ورامین، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران

مهسا مهراد فر

کارشناسی، گروه مهندسی کامپیوتر، واحد ورامین، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران

مجید عبدوس

استادیار، گروه مهندسی کامپیوتر، واحد ورامین، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران