بررسی نقش بازی های دیجیتال مبتنی بر روایت تعاملی در ارتقاء یادگیری انتقادی در محیط های آموزشی آنلاین

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,364

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

LLCSCONF22_046

تاریخ نمایه سازی: 17 مهر 1404

چکیده مقاله:

توسعه سریع فناوری های پیشرفته در بخش آموزش، واقعیت افزوده (AR) را به یک روش برجسته و کارآمد برای توسعه بازی های آموزشی تبدیل کرده است. این فناوری به دلیل توانایی خود در ایجاد تجربه های یادگیری تعاملی و جذاب با ادغام اطلاعات دیجیتال با دنیای واقعی، توجه متخصصان آموزشی را به خود جلب کرده است. این پژوهش با هدف تحقیق تجربی بر تاثیر بازی های آموزشی مبتنی بر AR بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان در محیط های یادگیری مجازی انجام شده است. این پژوهش با رویکرد کوانتیتاتیو و روش شبه تجربی، با استفاده از طرح پیش آزمون - پس آزمون گروه کنترل، انجام شده است. در جمع آوری داده ها از پرسش نامه های استاندارد و معتبر استفاده شده است. نتایج پژوهش نشان می دهد که استفاده از بازی های AR در دنیای مجازی، انگیزش درون زایی، علاقه به یادگیری و مشارکت فعال دانش آموزان را به طور قابل توجهی افزایش می دهد. این بهبودها نشان می دهد که فناوری AR می تواند به عنوان یک ابزار مفید برای تقویت انگیزش تحصیلی و درگیری شناختی دانش آموزان استفاده شود. با توجه به این موارد، می توان فهمید که ادغام استراتژیک فناوری AR و محتوای یادگیری دیجیتال، موجب بهبود کیفیت یادگیری و افزایش درگیری شناختی در فرآیند های یادگیری مجازی می گردد. با استفاده از AR، دانش آموزان می توانند از طریق روش های تعاملی تر یاد بگیرند و در فرآیند یادگیری فعال تر شرکت کنند. این نه تنها انگیزش تحصیلی را تقویت می کند، بلکه در تشکیل موفقیت آموزشی و توانمندی های فکری و عملی نیز نقش مهمی دارد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

آروین طاهرخانی

دانشجوی آموزش زبان انگلیسی دانشگاه فرهنگیان قزوین، پردیس شهید رجایی

رضا میرانیان

دانشجوی آموزش زبان انگلیسی دانشگاه فرهنگیان قزوین، پردیس شهید رجایی

مصطفی غفاری

عضو هیئت علمی دانشگاه فرهنگیان قزوین، پردیس شهید رجایی