کاربرد بازی سازی در آموزش و یادگیری
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 94
فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CFTP11_3070
تاریخ نمایه سازی: 22 شهریور 1404
چکیده مقاله:
هدف از این مقاله مروری بررسی جامع کاربرد بازی سازی (گیمیفیکیشن) در آموزش و یادگیری به ویژه در سطوح ابتدایی و متوسطه است. برای دستیابی به هدف، مقاله از روش مرور نظام مند بهره گرفته شد و منابع علمی و پژوهشی بین سالهای ۱۳۸۳ تا ۱۴۰۳ مورد بررسی قرار گرفتند. پایگاههای اصلی گردآوری داده ها شامل پایگاه استنادی سیویلیکا، نورمگز Magiran، SID و کتابهای تخصصی آموزشی و روانشناسی چاپ شده توسط انتشارات دانشگاهی بودند. در مجموع ۲۴ منبع معتبر شامل مقالات کنفرانسی، کتابهای تخصصی و فصلنامههای علمی پژوهشی تحلیل شدند. مطالعات نشان دادند که استفاده از عناصر بازی سازی نظیر امتیازدهی، رقابت، ماموریت و پاداش در محیطهای آموزشی موجب افزایش انگیزش درونی، بهبود درک مفاهیم پیچیده، رشد مهارتهای اجتماعی و افزایش تعهد دانش آموزان به فرایند یادگیری می شود. همچنین بازی سازی در دانش آموزان با نیازهای خاص همچون دانش آموزان دارای ناتوانی در یادگیری، اثرات مثبتی بر ارتقای انگیزش تحصیلی و سازگاری اجتماعی دارد. این مقاله با ارائه یافتههای کلیدی و تحلیل انتقادی پژوهشهای پیشین، مسیرهای نوینی برای بهره گیری هوشمندانه از بازی در فرایند یاددهی-یادگیری پیشنهاد می دهد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مرضیه خدمتکاری بجگان
کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان بندرعباس، شهرستان محل کار: بندرعباس، مدرسه محل کار: دبستان مرحوم گله داری
مریم گلی زاده جوان
کارشناسی حسابداری، دانشگاه علمی کاربردی پیشوا، شهرستان محل کار: بندرعباس ناحیه ۱، مدرسه محل کار: مرحوم گله داری
فاطمه سالاری
کارشناسی دینی و عربی، دانشگاه آزاد رودان، شهرستان محل: کار بندرعباس ناحیه ۱، مدرسه محل کار: دبستان مرحوم گله داری
مریم رادمرد
کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه محل تحصیل: میناب، شهرستان محل: کار بندرعباس ناحیه ۱، مدرسه محل کار: دبستان دخترانه مرحوم گله داری