هوش مصنوعی در طراحی رابط کاربری بازیها
محل انتشار: هفتمین کنفرانس بین المللی هوش مصنوعی و چشم انداز آینده آن در علوم مهندسی برق ، کامپیوتر ، مکانیک و مخابرات
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 226
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICCPM07_033
تاریخ نمایه سازی: 22 شهریور 1404
چکیده مقاله:
هوش مصنوعی طی سالهای ۲۰۰۰ تا ۲۰۲۵ نقش کلیدی در تحول طراحی رابط کاربری بازیها ایفا کرده است. در ابتدا، رابطها ساده و ایستا، بودند اما با پیشرفتهای یادگیری ماشین و تحلیل داده UIها به سیستمهای هوشمند و انطباق پذیر تبدیل شدند که رفتار و احساسات بازیکن را تحلیل و تجربهای شخصی سازی شده ارائه می کنند. کاربردهای اصلی AI در طراحی UI شامل تحلیل رفتار، بازیکن ایجاد رابطه های پویا و خود تطبیق گر HUDهای زمینه محور تعاملات احساسی و دستیارهای هوشمند هستند. این فناوری ها تجربه کاربری را بهبود داده و درگیری بازیکنان را افزایش می دهند بازیهایی مانند The Last of Us Detroit: Become Human Part II: نمونه های موفقی از به کارگیری این فناوری ها هستند هرچند مزایایی چون افزایش رضایت و دسترسی پذیری وجود دارد چالش هایی نظیر پیچیدگی فنی نیاز به داده های وسیع و حفظ حریم خصوصی نیز مطرح است. آینده طراحی UI بازیها به سمت رابطه های طبیعی، تر بازطراحی پویا و شخصی سازی آسان پیش می رود. هوش مصنوعی با تبدیل رابطها از حالت ثابت به سیستمهای هوشمند و واکنش گرا تجربه بازیها را متحول کرده و چشم انداز امیدوارکننده ای برای آینده بازی سازی رقم زده است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
نجمه طالبی فرد
دانشجو مهندسی کامپیوتر، موسسه آموزش عالی خاوران، مشهد، ایران
زهرا طالبی
دانشجو مهندسی کامپیوتر موسسه آموزش عالی خاوران، مشهد، ایران
محبوبه سادات کباری
مدرس گروه کامپیوتر موسسه آموزش عالی خاوران، مشهد، ایران