تاثیر بازی های خشونت آمیز رایانه ای بر بزهکاری دیجیتال نیتیوها
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 74
فایل این مقاله در 25 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_HUJ-5-2_015
تاریخ نمایه سازی: 26 مرداد 1404
چکیده مقاله:
یکی از اهم مسائل در حوزه حقوق تامینی و کیفری اطفال و نوجوانان، بررسی عوامل موثر در گرایش به بزهکاری در آن هاست. تحقیق حاضر نیز درصدد بررسی تاثیرگذاری بازی های خشونت آمیز رایانه ای در بزهکاری و گرایش به آن در این گروه است. این تحقیق به شیوه توصیفی- تحلیلی بوده و برای گردآوری مطالب حاضر از منابع کتابخانه ای و طرح نظرسنجی از طریق پرسشنامه، استفاده شده است. برآیند این نوشتار حاکی از آن است که از نظریه واحدی در خصوص تاثیر گذاری بازی های رایانه ای خشن بر بزهکاری اطفال و نوجوانان نمی توان پیروی کرد؛ چراکه از مجموع مطالعاتی که در این زمینه انجام شده، سه نظریه کلی بدست می آید که هر کدام از آن ها واجد دلایل نظری لازم برای نظرات خود هستند و میزان و نحوه تاثیر گذاری بازی های خشونت آمیز رایانه ای بر بزهکاری گروه دیجیتال نتیوها در هر یک از آن ها متفاوت است. نظریه ای که در مطالعه تحقیق حاضر مورد توجه و قبول واقع شده، تاثیر بازی های رایانه ای خشن بر بزهکاری با دیگر عواملی همچون خانواده، جنسیت، سن، محیط و وضعیت اجتماعی و اقتصادی و… همبسته است و صرف انجام بازی بر گرایش به بزهکاری طفل یا نوجوان موثر و کافی نیست اما بی تاثیر نیز نیست. اتخاذ سیاست ها و برنامه های موثر در طراحی بازی های این گروه و کنترل میزان خشونت واقع در بازی به همراه نظارت ارگان های مربوطه و همچنین ارائه آموزش های لازم برای نحوه استفاده از این دسته از بازی ها به مراکز آموزشی، خانواده ها و نیز خود کودکان و نوجوانان راهکاری است که مطالعه حاضر بدست آورده است.
نویسندگان
ندا نیک پیما
دانشگاه قم
احسان سلیمی
دانشگاه مراغه