بررسی نقش بازی های رایانه ای بر خشونت و پرخاشگری دانش آموزان
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 115
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICMHSR20_072
تاریخ نمایه سازی: 31 تیر 1404
چکیده مقاله:
خشونت در همه جای دنیا یک رفتار ناپسند و ناسالم محسوب می شود. بازی های رایانه ای خشن وقتی در کودکان به عادت تبدیل می شوند ممکن است خطر بروز رفتارهای خشن را در آنها افزایش دهد و این امر با کاهش عملکرد مفید آنها در مدرسه مرتبط است. پژوهش حاضر به روش مروری کتابخانه ای انجام شده است که هدف از آن بررسی نقش بازی های رایانه ای بر خشونت و پرخاشگری دانش آموزان بود. نتایج پژوهش نشان می دهد که بازی های رایانه ای خشن تاثیری مستقیم بر احوالات دانش آموزان دارند و باعث واکنش های عصبی و درگیری آنها با هم سالان شان می شوند. این بازی ها رفتارهای سالم اجتماعی کودکان را کاهش می دهد و آنها را منزوی می کند. بازی های رایانه ای باعث رشد منفی بسیاری از جنبه های زندگی کودکان می شود، مانند جنبه رفتاری، جنبه اجتماعی و جنبه تحصیلی آنها. نتایج این پژوهش ها نشان می دهند که بین بازی های رایانه ای خشن و رشد رفتاری دانش آموزان رابطه ای وجود دارد و این بازی ها می توانند جنبه های بنیادی را در فرد متاثر کنند که در نهایت به مشکلاتی در زندگی اجتماعی فرد منجر می شوند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
الهه شریفی
دانشجو ارشد روانشناسی تربیتی دانشگاه آزاد اسلامی واحد سبزوار
نرگس عادلی
آموزش ابتدایی فارغ التحصیل پردیس علامه طباطبایی سبزوار
فائزه عباسی
فلسفه و حکمت اسلامی فارغ التحصیل دانشگاه حکیم سبزواری
زینب جوانبخت
دانشجو ارشد روانشناسی تربیتی دانشگاه ازاد اسلامی واحد سبزوار