تحلیل سیستم های آموزشی دیجیتال، بازی های آموزشی و واقعیت مجازی در بهبود تمرکز دانش آموزان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 192

فایل این مقاله در 18 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JRPE-8-91_024

تاریخ نمایه سازی: 17 خرداد 1404

چکیده مقاله:

در سال های اخیر، استفاده از فناوری های دیجیتال در آموزش، به ویژه بازی های آموزشی و واقعیت مجازی، رشد قابل توجهی داشته و تاثیر آن بر بهبود تمرکز دانش آموزان مورد توجه قرار گرفته است. این مقاله به بررسی نقش سیستم های آموزشی دیجیتال در تقویت مهارت های شناختی و افزایش میزان توجه دانش آموزان پرداخته است. مطالعات نشان داده اند که محیط های یادگیری دیجیتال، با ارائه محتوای تعاملی و استفاده از بازی های آموزشی، می توانند موجب افزایش انگیزه یادگیری و کاهش حواس پرتی شوند. همچنین، فناوری واقعیت مجازی با شبیه سازی شرایط واقعی، به دانش آموزان کمک می کند تا در محیطی جذاب و پویا، تمرکز بیشتری بر روی مفاهیم آموزشی داشته باشند. در این پژوهش، روش های مختلف استفاده از بازی های آموزشی برای افزایش تمرکز دانش آموزان بررسی شده و مزایا و چالش های به کارگیری این فناوری ها در سیستم های آموزشی تحلیل شده است. نتایج این تحقیق نشان می دهد که ترکیب بازی های آموزشی و واقعیت مجازی با روش های سنتی تدریس، می تواند موجب تقویت توجه دانش آموزان، کاهش اضطراب یادگیری و بهبود عملکرد تحصیلی آنان شود. همچنین، این پژوهش بر ضرورت توسعه برنامه های آموزشی دیجیتال مبتنی بر اصول روان شناسی شناختی تاکید دارد تا فرآیند یادگیری دانش آموزان را بهبود بخشد. در نهایت، پیشنهادهایی برای بهینه سازی استفاده از این فناوری ها در محیط های آموزشی ارائه شده است که می تواند به توسعه سبک های یادگیری نوین و افزایش تمرکز دانش آموزان کمک کند.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

کوثر حسینی فر

کاردانی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان علامه طباطبایی ارومیه. ایران

راحله انفرادی

کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه ازاد اسلامی. ایران

شبنم خانی زاده

کارشناسی رشته علوم تربیتی دانشگاه پیام نور میاندوآب. ایران

فاطمه اسکندری

کارشناسی علوم تربیتی دانشگاه پیام نور مرکز شاهین دژ . ایران