بررسی تکنیک واقعیت مجازی در طراحی محور پیرنیا استان یزد

سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 66

فایل این مقاله در 17 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICAHU01_1955

تاریخ نمایه سازی: 7 اردیبهشت 1404

چکیده مقاله:

در دهه های اخیر، پیشرفت های فناوری در حوزه های شبیه سازی، گرافیک سه بعدی و واقعیت مجازی تغییرات اساسی در فرآیند طراحی شهری ایجاد کرده است. در این مطالعه، تکنیک های واقعیت مجازی به عنوان ابزاری نوین برای طراحی و برنامه ریزی محور پیرنیا استان یزد مورد بررسی قرار گرفته اند. هدف اصلی تحقیق، بهبود کیفیت طراحی شهری از طریق شبیه سازی محیط های واقعی، کاهش هزینه ها و افزایش تعامل شهروندان است. با استفاده از نرم افزارهای پیشرفته مانند Rhino و Unreal Engine، مدل سازی سه بعدی دقیق و تعاملی محور پیرنیا انجام شده است. نتایج نشان می دهد که فناوری واقعیت مجازی نه تنها در بهبود کیفیت طرح ها موثر است، بلکه به عنوان ابزاری کارآمد در مدیریت منابع و تسهیل تصمیم گیری های شهری عمل می کند. همچنین، شبیه سازی تعاملی با استفاده از هسته های واقعیت مجازی فراهم کرده است. این تحقیق با ارائه رویکردی نوین به کاربرد فناوری های بازخورد کاربران واقعیت مجازی، افق های تازه ای را در طراحی شهری هوشمند و پایدار گشوده است.

نویسندگان

سینا سهرابی

دانشجوی کارشناسی ارشد طراحی شهری، دانشکده معماری و شهرسازی، دانشگاه یزد

مهدی منتظر الحجه

دکتری طراحی شهری، استادیار گروه شهرسازی دانشکده هنر و معماری دانشگاه یزد