استفاده از بازیهای دیجیتال در آموزش درس علوم تجربی
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 272
فایل این مقاله در 12 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NCSEC04_113
تاریخ نمایه سازی: 19 فروردین 1404
چکیده مقاله:
این پژوهش به بررسی تاثیر بازیهای دیجیتال بر یادگیری درس علوم تجربی پرداخته است. هدف اصلی این مطالعه، ارزیابی نقش این ابزارهای نوین آموزشی در بهبود درک مفاهیم، افزایش انگیزه یادگیری، و تقویت مهارت های تحلیلی و تجربی دانش آموزان است. روش پژوهش از نوع مروری نظاممند بوده و دادهها از پایگاههای علمی داخلی و بینالمللی معتبر جمع آوری شدهاند. مقاالت انتخابی بر مبنای تاثیر بازیهای دیجیتال در یادگیری مفاهیم پیچیده علوم و بهبود عملکرد تحصیلی تحلیل شدهاند. یافته ها نشان می دهد که بازی های دیجیتال از طریق شبیهسازی های تعاملی و طراحی فعالیتهای جذاب، مفاهیم دشوار درس علوم تجربی را به شیوهای ملموس و قابل درک ارائه می دهند. این ابزارها همچنین انگیزه و مشارکت دانش آموزان را افزایش داده و به تقویت مهارت های تفکر انتقادی و حل مسئله کمک میکنند. عالوه بر این، امکان یادگیری شخصیسازی شده، کاهش اضطراب آموزشی و ایجاد محیطی شاد و تعاملی از دیگر دستاوردهای استفاده از این ابزارها است. نتایج پژوهش نشان می دهد که بازیهای دیجیتال می توانند بهعنوان ابزاری موثر برای تحول در نظام آموزشی و آمادهسازی دانش آموزان برای مهارت های قرن ۲۱ مورد استفاده قرار گیرند. توصیه می شود سیاست گذاران، توسعه زیرساخت های الزم و طراحی محتوای آموزشی مناسب را در اولویت قرار دهند.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مریم صفری
کارشناسی علوم تربیتی، آموزگار دبستان و مهارت آموز دانشگاه قرهنگیان
نجمه مختاری
کارشناسی مهندسی تکنولوژی صنایع شیمیایی، آموزگار دبستان و مهارت آموز دانشگاه قرهنگیان
احمد ابوحمزه
استادیار، دکترای تخصصی تاریخ، هیات علمی گروه تاریخ دانشگاه فرهنگیان