تاثیر بازیهای خشونت آمیز رایانه ای بر بزهکاری دیجیتال نیتیوها
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 386
فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
LEISURECONG04_037
تاریخ نمایه سازی: 18 مهر 1403
چکیده مقاله:
یکی از اهم مسائل در حوزه حقوق تامینی و کیفری اطفال و نوجوانان، بررسی عوامل موثر در گرایش به بزهکاری در آن هاست. تحقیق حاضر نیز درصدد بررسی تاثیرگذاری بازی های خشونت آمیز رایانه ای در بزهکاری و گرایش به آن در این گروه است. این تحقیق به شیوه توصیفی- تحلیلی بوده و برای گردآوری مطالب از منابع کتابخانه ای و طرح نظرسنجی از طریق پرسشنامه، استفاده شده است. برآیند این نوشتار حاکی از آن است که از نظریه واحدی در خصوص تاثیرگذاری بازی های رایانه ای خشن بر بزهکاری اطفال و نوجوانان نمی توان پیروی کرد؛ چراکه از مجموع مطالعاتی که در این زمینه انجام شده، سه نظریه کلی بدست می آید که هرکدام از آن ها واجد دلایل نظری لازم برای نظرات خود هستند و میزان و نحوه تاثیرگذاری بازی های خشونت آمیز رایانه ای بر بزهکاری گروه دیجیتال نتیوها در هریک از آن ها متفاوت است. نظریه ای که در مطالعه تحقیق حاضر مورد توجه و قبول واقع شده، تاثیر بازی های رایانه ای خشن بر بزهکاری با دیگر عواملی همچون خانواده، جنسیت، سن، محیط و وضعیت اجتماعی و اقتصادی و… همبسته است و صرف انجام بازی بر گرایش به بزهکاری طفل یا نوجوان موثر و کافی نیست اما بی تاثیر نیز نیست. اتخاذ سیاست ها و برنامه های موثر در طراحی بازی های این گروه و کنترل میزان خشونت واقع در بازی به همراه نظارت ارگانهای مربوطه و همچنین ارائه آموزشهای لازم برای نحوه استفاده از این دسته از بازی ها به مراکز آموزشی، خانواده ها و نیز خود اطفال و نوجوانان راهکاری است که مطالعه حاضر بدست آورده است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
ندا نیک پیما
کارشناسی ارشد حقوق جزا و جرم شناسی، دانشگاه قم
احسان سلیمی
استادیار گروه حقوق دانشگاه مراغه، دکترای تخصصی حقوق جزا و جرم شناسی