مقایسه بین مهارت های شناختی، اجتماعی و خودکارآمدی تحصیلی با بازی های رایانه ای بر اساس جنسیت و سن
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 257
فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_JRPE-7-79_006
تاریخ نمایه سازی: 14 مهر 1403
چکیده مقاله:
این پژوهش به منظور بررسی رابطه بین مهارت های شناختی، ارتباط اجتماعی و خودکارآمدی تحصیلی براساس سن و جنسیت انجام شد. پژوهش از چهار پرسشنامه استفاده شد پرسشنامه سنجش مهارت های شناختی پرسشنامه سنجش مهارت های اجتماعی پرسشنامه خودکارآمدی تحصیلی و پرسشنامه اعتیاد به بازی های رایانه ای مورد بررسی قرار گرفت و نتایج به دست آمده به ما چهار گروه از افراد را داد که از بین این افراد می توان به کسانی که اصلا بازی انجام نمی دهند تا کسانی که بیش از حد بازی می کنند را طبقه بندی کردیم پژوهش در استان قزوین در سال ۱۴۰۳ بر روی کلیه پسرانه استان انجام شد و در سه منطقه استان قزوین از بین جامه کلیه ۳۰۰۰ نفر ما به عدد ۲۶۷ نفر رسیدی مجموعه سوالات پرسشنامه ۱۲۵ عدد بود که پس از انجام پرسشنامه و دادن توضیح مختصری به افراد و تقدیر از افراد پرسشنامه ها تکمیل و آماده انجام آزمایش شد و در نهایت کار به جواب پرسشنامه ها رسیدیم و از طریق آزمون های کواریانس و آزمون های تی توانستیم به نتایج قابل قبول برسیم و بررسی ها را به صورت جدول در بیاوریم و در نهایت استفاده کامل را از آزمون ببریم. براساس نتایج تحقیق تفاوت خاصی بین جنسیت مونث و مذکر در استفاده از بازی های رایانه ای و مهارت ها دیده نشد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
امین فرزانه سیاهکلی
دانشجوی کارشناسی ارشد روانشناسی عمومی، دانشگاه دانش البرز آبیک قزوین، ایران
علیرضا مهدویان
استادیار گروه روانشناسی دانشگاه علم و فرهنگ