تاپس ( آشنایی با یک نرم افزار بازی وار سازی آموزشی )
سال انتشار: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 211
فایل این مقاله در 15 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CFTP10_3115
تاریخ نمایه سازی: 4 مهر 1403
چکیده مقاله:
آموزش و یادگیری فرآیندی پیچیده و چندوجهی است که عوامل مختلفی بر آن تاثیر می گذارد. یکی از مهم ترین عواملی که بر یادگیری تاثیر می گذارد، انگیزه است . بازی وارسازی (Gamification) یکی از روش های انگیزشی است که در سال های اخیر به طور گسترده ای در حوزه آموزش مورد توجه قرار گرفته است . بازی وارسازی یک رویکرد ابتکاری است که هدف آن افزایش تعامل و انگیزه کاربران و ارائه تجارب پایدار است .این رویکرد اخیرا به طور گسترده ای فراگیر شده است و رویکردی است که در بسیاری از زمینه ها مورد استفاده قرار می گیرد. این پژوهش به روش توصیفی - تحلیلی و با هدف آشنایی با نرم افزار بازی وار سازی آموزشی تاپس انجام گرفته است . بازی وارسازی فرآیندی است که در آن از عناصر بازی های رایانه ای ، مانند امتیازدهی ، سطوح، چالش ها، پاداش ها و رقابت ، برای بهبود انگیزه و مشارکت در فعالیت های غیربازی استفاده می شود.در این راستا تاپس ، به عنوان یکی از بازی های درسی به خوبی در یادگیری به همراه بازی موفق عمل کرده است .
کلیدواژه ها:
نویسندگان
نازنین مصدق صدرآباد
کارشناسی مهندسی کامپیوتر ، دانشگاه آزاد کرمان