بررسی تاثیر بازی های ویدیویی برای آموزش مبتنی بر بازی

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 289

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

IRCEMET01_0731

تاریخ نمایه سازی: 24 خرداد 1403

چکیده مقاله:

گفتمانهای آموزشی رواج فزاینده، استفاده از بازی های ویدیویی را در مدارس و دانشگاهها ترویج می کنند. در عین حال، گفتمانهای پوپولیستی ، به ویژه در رسانه های مکتوب، که بازی های ویدیویی را به دلیل تاثیرات منفی احتمالی بر رفتار و اجتماعی شدن محکوم می کنند، ادامه دارند. ما پیشنهاد می کنیم که این گفتمانهای مورد بحث بر مقبولیت بازی ها تاثیر می گذارند و تحلیل انتقادی اثربخشی آنها را به عنوان ابزار آموزشی محدود می کنند. این مقاله بر بازنمایی بازی های ویدیویی در گفتمان رسانه ای تمرکز دارد. ما بینش هایی را از یک مطالعه در مقیاس کوچک درباره ساخت گفتمانهای بازی های ویدیویی ارائه می کنیم و در مورد سه حوزهای که ظهور کرده اند بحث می کنیم . اول، مفروضات ذاتی در نمایش »بازی ویدیویی «، دوم عدم وجود عاملیت ضمنی در رفتار گیمر،و سوم روشی که در آن سرزنش می شود. در نهایت ، پیامدهای بازی را در نظر می گیریم .

کلیدواژه ها:

یادگیری مبتنی بر بازی ، بازی ویدئویی ، گفتمان رسانه ای

نویسندگان

مهدی کاویانی چراتی

کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان دکتر شریعتی ساری

عمادالدین ذبیح پور

کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان دکتر شریعتی ساری

علیرضا قربانی گلوردی

کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان دکتر شریعتی ساری

اسماعیل رمضان زاده

کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان دکتر شریعتی ساری