نقش بازی وار سازی برآموزش در دوره دبستان
سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 279
فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
IRCMMS07_003
تاریخ نمایه سازی: 16 بهمن 1402
چکیده مقاله:
گیمیفیکیشن به معنای بازی سازی و بازی کاری است طراحی اصولی و اثربخش با استفاده از عناصر بازی، نیازمند دانشطراحی بازیوارسازی فرایند یادگیری است آموزش برای منجر شدن به یادگیری باید لذتبخش باشد و لذتبخش بودنیادگیری با انگیزه یادگیرنده در ارتباط است. استفاده از گیمیفیکیشن در آموزش، موجب میشود تا انگیزه دانش آموزان و۱دانشجویان برای کسب هر چه بهتر مطالب مختلف، افزایش یابد. روشهای نوینی برای برانگیختن انگیزه یادگیرنده پیشنهاد وبه کار گرفته شده است که امروزه گیمیفیکیشن یکی از این ابزار می باشد. این پژوهش به لحاظ هدف جزءتحقیقات کاربردی است که با روش کتابخانه ای (مروری ) انجام گرفته است . ونشان می دهد که پیشرفت تحصیلی زمانی محقق میشود که دانش آموز بدون هیچگونه فشار اضافه ای بتواند نمرات بهتری در دروس خود داشته باشدو آموزش از طریق روش های مبتنی بر بازی منجر به تحقق این امر می شود. بدین صورت که میزان انگیزه و پیشرفت تحصیلی دانش آموزانی که به روش تدریس بازی آموزش دیده بودند بهتر بود.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
زهرا مالک
کارشناسی رشته آموزش ابتدایی شهر سمنان، سمنان، ایران.
الهام صادقی
کارشناسی علوم حوزوی حوزه علمیه امام جعفر صادق علیه السلام شاهرود، سمنان، ایران.