مطالعه برنامه رایانه ای Skybox ai در طراحی شال با هدف تبدیل ایده به تصویر

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 68

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

DCTEX02_052

تاریخ نمایه سازی: 28 آذر 1402

چکیده مقاله:

مقاله حاضر، مطالعه برنامه رایانه ای Skybox ai در طراحی شال با هدف تبدیل ایده به تصویر است. استفاده از برنامه های رایانه ای نه تنها هزینه ها و زمان را در مقایسه با طراحی دستی کاهش میدهند، بلکه از آنجایی که این روند بسیار سریع است به توسعه دهندگان اجازه میدهد تا قبل از تصمیمگیری در مورد محیط نهایی، محیطهای مختلفی را در نمونه سازی آزمایش کنند. همچنین به سازندگانی که تجربه کمتری در طراحی سه بعدی دارند، اجازه میدهد تا اسکای باکسهای باکیفیت برای یک مفهوم یا یک بازی ایجاد کنند و زمان را برای طراحان و توسعه دهندگان آزاد میکند تا روی تجربه کلی VR تمرکز کنند. سئوال اساسی مقاله این است که آیا میتوان با استفاده از برنامه رایانه ای Skybox Ai در طراحی شال و روسری ایده ها را به تصویر تبدیل کرد؟ برای پاسخ به این سئوال پس از بررسی برنامه Skybox Ai، به تجزیه و تحلیل طرحها میپردازد. روش پژوهش، در مقوله تحقیقات کیفی به صورت کاربردی است. نتایج حاصل از پردازش داده ها، بیانگر این است که میتوان با استفاده از برنامه رایانه ایSkybox Ai ایده های ذهنی و متنی را تبدیل به تصویر کرد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

فیروزه سیف پور

دانشجوی کارشناسی دانشکده فنی حرفه ای دختران شیراز، شیراز، ایران