مقایسه یادگیری در دنیای مجازی و تمرین جسمانی بر اکتساب مهارت های پایه ای و خودکارآمدی در دانش آموزان پسر ۱۹-۱۵ ساله

سال انتشار: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 147

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

SEDCONF01_0261

تاریخ نمایه سازی: 28 مهر 1402

چکیده مقاله:

هدف از پژوهش حاضر، بررسی تاثیر بازی های رایانه ای – حرکتی بر یادگیری و افزایش خودکارآمدی در مهارتهای فوتبال در نوجوانان مبتدی بود.بدین منظور در یک کارآزمایی نیمه تجربی ۳۶ نوجوان مبتدی به صورت هدفمند و در دسترس انتخاب و به صورت تصادفی در سه گروه قرار گرفتند.این تحقیق از نوع نیمه تجربی و کاربردی که به صورت طرح تلفیقی ۳ گروهی پیش آزمون پس آزمون اجرا گردید که تاثیر تمرین ترکیبی، تمرین بازی های رایانه ای – حرکتی و تمرین جسمانی بر اکتساب آزمودنی ها سنجیده شد. تجیزه و تحلیل آماری داده ها از طریق آزمون تحلیل کوواریانس در سطح معناداری ۰۵/۰ انجام گرفت. نتایج این پژوهش نشان داد که بازی های رایانه ای – حرکتی بر اکتساب و خودکارآمدی نوجوانان مبتدی تاثیر مثبت داشت و گروهی که به صورت تلفیقی تمرین کرده بودند بالاترین میزان یادگیری را در مهارتهای فوتبال و هم بالاترین میزان خودکارآمدی را دارا بودند.و در نهایت براساس نتیجه به دست آمده تمرینات رایانه ای – حرکتی اکتساب و خودکارآمدی مهارتهای فوتبال را بهبود داده است، پس انجام طولانی مدت تمرینات رایانه ای – حرکتی می تواند شیوه موثری برای یادگیری مهارتهای فوتبال و افزایش خودکارآمدی در افراد شود.

کلیدواژه ها:

خودکارآمدی- مهارت های پایه ای فوتبال- دنیای مجازی- اکتساب.

نویسندگان

داود محمدی شاهویردی کندی

کارشناسی ارشد تربیت بدنی و علوم ورزشی، فرهنگی آذربایجان شرقی