تحلیل تجربه طراحان در مواجه با فن آوری هولوگرافیک

سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 103

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JFAVAT-22-4_012

تاریخ نمایه سازی: 18 مهر 1402

چکیده مقاله:

با پیچیده تر شدن مسائل طراحی و نیازهای جدید کارفرما، لزوم استفاده از فنآوریهای نو درزمینه ارائه ایده نیز به وجود میآید. یکی از فنآوریهای جدیدی که اخیرا مورداستفاده طراحان قرار میگیرد، هولوگرافی است که طراحان را درزمینه ارائه سه بعدی ایده هایشان یاری میکند. این تحقیق با هدف معرفی فنآوری هولوگرافی، به عنوان یکی از پدیده های مرتبط با واقعیت مجازی، بررسی تجربیات طراحان در رویارویی با هولوگرام های سه بعدی و نظرات کاربران در خصوص این فنآوری جدید انجام گردیده است. به این منظور، ابتدا در خصوص فنآوری هولوگرافی و بعد چاپ سه بعدی تحقیق شد و بعد این دو فنآوری با هم مقایسه شدند. سپس جهت دستیابی به نظرات کاربران، ۲۷ نفر از طراحان و معماران در مواجه با یک نمود عینی از فنآوری هولوگرافی که به وسیله برنامه های مجازی موجود در موبایل تهیه شده بود و یک نمونه اولیه ایجادشده به روش چاپ سه بعدی قرار داده شدند. نتایج مطالعه نشان داد که اگرچه این فنآوری جدید برای طراحان بسیار جذاب است ولی تعداد بیشتری هنوز تمایل به استفاده از چاپ سه بعدی دارند. همچنین عواملی چون هزینه زیاد این فنآوری و میل درونی انسان به مقاومت در برابر تغییر نیز عواملی تاثیرگذار بر نتایج میباشند. البته با گذر زمان، قطعا این فنآوری کم هزینه تر و فراگیرتر خواهد شد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

یاسمن خداداده

عضو هیئت علمی/ دانشگاه تهران

شیما جهانی

گروه طراحی صنعتی، پردیس هنرهای زیبا، دانشگاه تهران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • تالبوت، مایکل (۱۳۸۷)، جهان هولوگرافیک، ترجمه داریوش مهرجویی، نشر هرمس. ...
  • Bassoli, E. A. G (۲۰۰۷), ۳D printing technique applied to ...
  • Berman, B (۲۰۱۲), ۳-D printing: The new industrial revolution, Business ...
  • Biocca, F and Levy, M (۱۹۹۵), Communication in the age ...
  • Cascini, F. P (۲۰۱۴), A framework for user experience, needs ...
  • Ftterman, D. M (۱۹۹۸), Ethnography: Step by step, ۲nd ed, ...
  • Gutowski, T., Branham, M., Dahmus, J., Jones, A., Thiriez, A. ...
  • Hariharan, P (۲۰۰۲), Basics of Holography, Cambridge University Press, UK ...
  • Hayes, J (۲۰۱۳), a New Way to Go ۳D - ...
  • Herzogenrath, E. B (۱۹۶۴), The Cinema of Tod Browning: Essays ...
  • ISO (۲۰۱۰), Ergonomics of human system interaction, Human-Centered Design for ...
  • Johnston, S. F (۲۰۰۶), In Holographic Visions: A History of ...
  • Johnston, S. F (۲۰۰۸), Holograms: A Cultural History, Leonardo: Art ...
  • Law, E; Roto, V; Hassenzahl, M; Vermeeren, A and Kort, ...
  • McCarthy, J and Wright, P (۲۰۰۴), Technology as experience, Cambridge, ...
  • Monde, M; Uematsu, T; Toda, T; Ohnuma, K and Yoshizumi, ...
  • Muhanna, M. A (۲۰۱۵), Virtual reality and the CAVE: Taxonomy, ...
  • O’LEARY, A (۲۰۱۳), ۳-D Printers to make things you need ...
  • Rebelo, F; Noriega, p.M; Duarte, E and Soares, M (۲۰۱۲), ...
  • Saleh, B. E. A and Teich, M. C (۱۹۸۷), Fundamentals ...
  • Samuel H., Huang, P. L. (۲۰۱۳), Additive manufacturing and its ...
  • Tung, H and Jeong, W. K (۲۰۰۰), Holography ۲۰۰۰, SPIE, ...
  • Wijk, A. V (۲۰۱۳), ۳D Printing with Biomaterials, IOS Press, ...
  • Wilson, J (۱۹۹۹), Virtual environments applications and applied ergonomics, Applied ...
  • Ye, J; Badiyani, S; Raja, V and Schlegel, T (۲۰۰۷), ...
  • Digitaltrends (۲۰۱۶), https://www.digitaltrends.com/dt-best-of-everything/ Sighted on ۱/۳/۲۰۱۶۳dprint (۲۰۱۵), http://۳dprint.com/۸۶۴۴۴/holograph-viewer-۳d-printed/ sighted on ...
  • نمایش کامل مراجع