اهمیت میانجی گری و نگرش والدین به عنوان پیش بینی کننده های یادگیری زبان انگلیسی مبتنی بر بازی های دیجیتال در کودکان (مقاله لاتین)

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 330

فایل این مقاله در 17 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JTPSOL-11-2_005

تاریخ نمایه سازی: 12 شهریور 1402

چکیده مقاله:

بازی­های دیجیتال، در سال­های اخیر گسترش بیشتری یافته و علاقه کودکان به آن، عادات یادگیری­شان را به میزان قابل توجهی تغییر داده است. محبوبیت روزافزون بازی­های دیجیتال، آن­ها را به ابزاری ضروری، برای یادگیری زبان به­صورت خانگی تبدیل می­کند. از این رو، میانجی­گری­ها و اقدامات والدین، نقش حیاتی در جهت دهی به آموزش کودکان ایفا می­کند و میانجی­گری آن­ها ممکن است، فرصت­های مختلفی را ایجاد کند. در این مطالعه کمی، میانجی­گری و درک والدین از بازی­های دیجیتال، از طریق پرسشنامه مورد بررسی قرار گرفت. نتایج نشان داد که والدین، عمدتا «میانجی­گری آموزنده»، «میانجی­گری هم­بازی آگاهانه» و «میانجی­گری محدودکننده» را ترجیح می دهند. تحلیل همبستگی مقیاس نگرش والدین، با مقیاس میانجی­گری والدین، نشان داد که نگرش والدین نسبت به بازی­های دیجیتال، پیش­بینی کننده میانجی­گری والدین است. بنابراین، والدینی که طرفدار بازی های دیجیتالی هستند، میانجی گری «آموزنده» و «هم­بازی آگاهانه» را اعمال کردند. با این حال، والدین با نگرش منفی از میانجی­گری «محدود کننده» استفاده کردند. نتایج نشان داد که آگاه کردن والدین از پتانسیل آموزشی بازی های دیجیتال و شکل دادن به نگرش های آن ها، مهم است. این مطالعه، پیامدهای قابل توجهی برای سیاست­گذاران و مربیان دارد تا برای آموزش خانواده، با توجه به پتانسیل آموزشی بازی­های دیجیتال، برنامه­ریزی کنند. همچنین، این یافته­ها، راهنمای پیشگیری و مداخله سایر فناوری­های مربوط به کودکان و نوجوانان است.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

گلیا محمدی

نویسنده مسئول، دانش آموخته کارشناس ارشد آموزش زبان انگلیسی، دانشگاه خلیج فارس بوشهر

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Barandiarán, A. A., González, E. O., & Rojas, I. B. ...
  • Bratitsis, T. (۲۰۱۷). An attempt for critical categorization of android ...
  • DeCamp, W., & Ferguson, C. J. (۲۰۱۷). The impact of ...
  • https://doi.org/۱۰.۱۰۱۶/j.chb.۲۰۱۵.۰۴.۰۲۱Gong, H., & Piller, Y. (۲۰۱۷). Differences in parental involvement ...
  • Islim, O. F., Kamali-Arslantas, T., & Solmaz, E. (۲۰۲۱). Digital ...
  • Kim, K., & Kim, K. (۲۰۱۵). Internet game addiction, parental ...
  • Lee, S.J., & Chae, Y.G. (۲۰۰۷). Children's Internet use in ...
  • Livingstone, S., Ólafsson, K., Helsper, E. J., Lupiáñez-Villanueva, F., Veltri, ...
  • Malik, A., Nanda, A. P., & Kumra, R. (۲۰۲۰). Children ...
  • Mete, G. (۲۰۲۱). Turkish Teachers' Views on Educational Digital Games. ...
  • Mohammadi, G., & Tafazoli, D. (۲۰۲۲). Developing Teachers' Reflective Practices ...
  • Moon, J. H., Cho, S. Y., Lim, S. M., Roh, ...
  • Papadakis, S., Kalogiannakis, M., & Zaranis, N. (۲۰۱۸). Educational apps ...
  • https://doi.org/۱۰.۱۷۵۰۷/tpls.۱۱۰۲.۰۱Serra, J., & Gilabert, R. (۲۰۲۱). Algorithmic versus teacher‐led sequencing ...
  • https://doi.org/۱۰.۱۱۱۱/bjet.۱۳۱۳۱Sivrikova, N. V., Ptashko, T. G., Perebeynos, A. E., Chernikova, ...
  • Sun, X., Duan, C., Yao, L., Zhang, Y., Chinyani, T., ...
  • Yu, Y. T., & Tsuei, M. (۲۰۲۲). The effects of ...
  • نمایش کامل مراجع