نقش و جایگاه بازی های رایانه ای بر پرخاشگری دانش آموزان
سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 156
فایل این مقاله در 22 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_SPE-8-4_022
تاریخ نمایه سازی: 8 شهریور 1402
چکیده مقاله:
بازی های رایانه ای به عنوان یک پدیده اجتماعی درکنار سایر رسانه های صوتی و تصویریدر دنیای امروز به دلیل رشد چشمگیر فناوری های ارتباطی، طی سال های اخیر با کشش وجاذبه ای حیرت انگیز، عمده ترین مخاطبان خود را از میان کودکان و نوجوانان انتخاب می کندو نه تنها بخش قابل توجهی از اوقات فراغت این قشر را به خود اختصاص داده است. دراین مقاله که به روش توصیفی-تحلیلی به نگارش درآمده است به بررسی نقش و جایگاه بازی های رایانه ای بر پرخاشگری دانش آموزان پرداخته ایم یافته های پژوهش حاکی از آن است که: بازی های رایانه ای در پرخاشگری دانش آموزان نقش اساسی ایفا می نماید و جایگاه خاصی در گسترش پرخاشگری در بین دانش آموزان دارد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
زهرا هنرمند
آموزگار پایه دوم ابتدایی - دانشجوی کارشناسی ارشد روانشناسی عمومی دانشگاه زند شیراز
لیلا پارسائی
کارشناسی روانشناسی عمومی دانشگاه آزاد اسلامی واحد مرودشت