بررسی و تحلیل بازی و یادگیری در دانش آموزان

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 119

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICMHSR08_200

تاریخ نمایه سازی: 22 خرداد 1402

چکیده مقاله:

امروزه بحث های فراوانی پیرامون نیازهای آموزشی نسل جدید و روش ها و ابزارهایی که مدارس باید برای برآورده کردن این نیازها فراهم کنند، در جریان است.هر سال، معلمان با اصطلاحات، طرح ها و مفاهیم جدیدی مواجه می شوند که گویی راه حل قطعی همه مشکلات آموزشی هستند. هیچ راه حل منحصر به فردی وجود ندارد که فرآیند آموزش-یادگیری را به طور کامل ارتقا دهد. بنابراین بهتر است به دنبال تغییر روش های تدریس، یافتن راه حل های متنوع و امتحان کردن آنها و نیز تحلیل نتایج به دست آمده باشیم.چرا وقتی به سن خاصی می رسیم، دست از بازی کردن بر می داریم؟ چرا موارد استفاده از بازی ها در مدارس متوسطه و مراکز آموزش عالی، اینقدر ناچیز است؟ و چرا بیشتر ما انسان ها، بعد از این که بزرگ شدیم و شغلی پیدا کردیم، دیگر بازی نمی کنیم؟ اگر درباره خودتان یا بزرگسالان دیگر فکر کنید، احتمالا می دانید که افراد از انجام بازی های مختلف لذت می برند.در اصل، یادگیری مبتنی بر بازی یک استراتژی است که از ایده بازی کردن برای رسیدن به اهداف خاص آموزشی اعم از کسب دانش، مهارت ها یا نگرش های خاص استفاده می کند.مثلا در کلاس درس تاریخ، دانش آموزان می توانند فضای قرون وسطی را بازسازی کنند، گفت و گویی برای شخصیت ها طراحی کنند و با پیروی از قوانین بازی، رفتارهای مردم آن زمان را به نمایش در بیاورند.[۱]

نویسندگان

سهیلا فلاحیان

کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه آزاد نجف آباد

رضا غلامی

کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه فرهنگیان پردیس شهید رجایی شهید مطهری شیراز

مهوش خدنگ

کارشناسی آموزش و پرورش ابتدایی دانشگاه آزاد اسلامی واحد داراب

ملک آفاق سلیمان نژاد نجف آبادی

کارشناسی آموزش ابتدایی دانشگاه آزاد نجف آباد