بررسی تاثیر نیمرخ شخصیتی نوجوانان معتاد به بازی های رایانه ای

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 82

فایل این مقاله در 20 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

PFCONF07_566

تاریخ نمایه سازی: 27 اردیبهشت 1402

چکیده مقاله:

در این تحقیق به »بررسی نیمرخ شخصیتی نوجوانان معتاد به بازیهای رایانه ای« پرداخته و هدف اصلی تحقیق به »بررسی نیمرخ شخصیتی نوجوانان معتاد به بازیهای رایانه ای« معطوف بود. روش تحقیق حاضر توصیفی از نوع زمینه یابی بوده و جامعه آماری تحقیق را تمامی نوجوانان دارای سن ۱۴ تا ۱۸ سال که به بازیهای رایانه ای اعتیاد داشتند، بطوریکه به استفاده بیش از حد یا به اجبار از بازیهای رایانه ای، یا بازیهای ویدئویی می پرداختند و به شکلی در تداخل با زندگی روزمره فرد قرار داشت ، تشکیل دادند. با استفاده از روش نمونه گیری هدفمند، به مراکز گیم نت مراجعه نموده و پس از تشخیص و شناسایی نوجوانان معتاد به اینترنت ، تعداد ۱۲۰ نفر از آنها به عنوان نمونه انتخاب شدند. بنابراین ، روش نمونه گیری غیرتصادفی و از نوع هدفمند بود. در پژوهش حاضر از فرم بازسازی شده پرسشنامه شخصیتی چند وجهی مینه سوتا-نوجوان (MMPI-ARF) استفاده شد که دارای روایی و اعتبار مطلوبی است . مدل آماری مورد استفاده t تک گروهی بوده و یافته ها نشان داد که »آشفتگی تصویر بدنی «، »ناسازگاری اجتماعی « بالاتر از حد متوسط (نرم جامعه ) است اما »نارسایی تفکر«، »شکایات جسمانی «، »تجارب عجیب و غریب « و »روانپریشی « در حد مورد انتظار است .

کلیدواژه ها:

نیمرخ شخصیتی ، نوجوانان ، معتاد ، بازی های رایانه ای

نویسندگان

عالیه فتحعلی نژاد

کارشناسی ارشد روانشناسی بالینی ، دانشگاه آزاد اسلامی واحد اسلامشهر

فیروز کیومرثی

دکتری روانشناسی و آموزش کودکان استثنایی ،استاد یار،دانشگاه آزاد اسلامی واحد اسلامشهر