بررسی کاربرد استفاده از واقعیت افزوده در طراحی پروژه های معماری

سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 165

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

ICACU02_0630

تاریخ نمایه سازی: 13 اسفند 1401

چکیده مقاله:

مدت زیادی از وقتی که تنها راه بیان معماری کروکی و اسکیس های دستی و یا ساخت ماکت بود نمی گذرد. حالا فن آوری دیجیتال به قدری پیشرفت داشته که تقریبا برای همه پروژههای معماری قبل از ساخت ، مدلهای سه بعدی مجازی واقع گرایانه ساخته می شود و پیش از ساخت می توانیم ایدهمان را با رنگ ولعاب بسیار نزدیک به واقعیت به کارفرما نمایش دهیم . اما واقعیت افزوده می تواند مدلهای سه بعدی و رندرها را به مرحله ای پیشرفته تر وارد کند. با بهره گیری از فن آوری واقعیت افزوده می شود ساختمان تکمیل شده را در محیط سایت پروژه دید، حتی درون آن حرکت کرد و از تمام زوایا و جزییات آن که تاکنون (به دلیل محدودیت زوایا در تصاویر رندر شده و یا فیلم های ساخته شده) قابل نمایش نبود، بازدید کرد. واقعیت افزوده، فناوری است که در آن اشیاء مجازی در یک محیط واقعی و در کنار سایر اشیاء واقعی قرار میگیرند این فناوری به ما کمک می کند با تلفیق رایانش ، فناوری نمایش با محیط واقعی ، درک بهتری از پدیدهها داشته باشیم . واقعیت افزوده، پدیدهای بین واقعیت مجازی و محیط واقعی محض است که کاربر در واقعیت مجازی درکی از دنیای واقعی ندارد و در محیط مجازی تولیدشده به کمک رایانه غوطه وراست . در این مقاله سعی در تعریف و نحوه استفاده از این فناوری در طراحی پروژه های معماری می باشد.

نویسندگان

وحید وزیری

استادیار گروه معماری دانشگاه محقق اردبیلی

مهسا رستم نمدی

دانشجوی کارشناسی ارشد رشته معماری – معماری دانشگاه محقق اردبیلی