تعیین مولفه های طراحی آموزش پزشکی مبتنی بر واقعیت مجازی به روش سنتز پژوهی

سال انتشار: 1398
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 261

فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JMED-14-4_002

تاریخ نمایه سازی: 16 شهریور 1401

چکیده مقاله:

مقدمه: هدف مطالعه حاضر، تعیین مولفه های طراحی آموزش پزشکی مبتنی بر واقعیت مجازی به روش سنتز پژوهی بود. روش بررسی: در پژوهش حاضر، از روش سنتز پژوهی استفاده شده است. به منظور بررسی پیشینه پژوهش و جمع آوری داده های متناسب در بین پایگاه های اطلاعاتی Science Direct، Springer، Scopus، ProQuest و ERIC جستجو انجام گرفت. با کلید واژگان طراحی آموزشی، آموزش پزشکی واقعیت مجازی، واقعیت افزوده، سنتز پژوهی ۱۵۰ مورد پژوهش خارجی (زبان انگلیسی) در فاصله سا ل های ۲۰۰۶ تا ۲۰۱۹ شناسایی شد و در نهایت از میان آن ها تعداد ۲۰ پژوهش که دارای بیش ترین هماهنگی و تناسب با هدف این پژوهش (مولفه های طراحی آموزش پزشکی مبتنی بر واقعیت مجازی) داشت، جهت بررسی و تحلیل انتخاب شد. نتایج: با بررسی مقالات و تحلیل تم ها طراحی آموزش پزشکی دارای پنج مولفه اصلی است که عبارتند از: ۱- مولفه تحلیل شامل تعیین نیازهای آموزشی، تعیین ویژگی های یادگیرندگان، تعیین چارچوب نظری، تعیین ویژگی های تکنولوژی واقعیت مجازی، تشکیل تیم شرکت کننده در طراحی، انجام مطالعه امکان سنجی و تعیین نوع محتوا مناسب برای ارائه از طریق واقعیت مجازی. ۲- مولفه طراحی شامل تعیین اهداف کلی، تعیین اهدافی که با واقعیت مجازی قابل دستیابی است، تعیین ویژگی های محیط یادگیری مبتنی بر واقعیت مجازی (مسیریابی آزاد، دید (اول شخص، سوم شخص)، تعیین نوع تعامل (تصویری، عکس، لمس مجازی) و میزان غوطه وری، تعیین راهبرد های آموزشی (کوچک و بزرگ)، تعیین سطح واقعیت، تعیین محتوا و سازمان دهی آن (ناوبری). ۳- مولفه تهیه و تولید شامل: طراحی سناریو، طراحی رابط کاربری، طراحی محتوا، طراحی آواتار، طراحی عامل آموزشی، مدل سازی دنیای واقعیت مجازی، تهیه و توسعه پلت فرم (سخت افزار و نرم افزار). ۴- پشتیبانی و اجرا شامل اجرای آموزش، تلفیق سیستم آموزش مجازی در برنامه آموزشی، پشتیبانی (فنی و آموزشی). ۵- مولفه ارزشیابی شامل ارزشیابی تکوینی، ارزشیابی تراکمی، ارزشیابی سهولت استفاده، ارزشیابی گروه های کوچک، ارزشیابی گروه های بزرگ، ارزشیابی محیط یادگیری مبتنی بر واقعیت مجازی و ارزشیابی پلت فرم (نرم افزار و سخت افزار). نتیجه گیری: با توجه به آنکه مولفه های طراحی آموزش پزشکی مبتنی بر واقعیت مجازی مشخص شده است، توصیه می شود فرایند آموزش پزشکی با توجه به مولفه های طراحی آموزشی، سازمان دهی شود و اصول و فرایندهای آموزشی با توجه به ظرفیت فناوری واقعیت مجازی طراحی گردد. واژه های کلیدی: طراحی آموزشی، آموزش پزشکی، واقعیت مجازی، سنتز  

نویسندگان

بهنام رسولی

Department of Educational Technology, Faculty of Psychology and Education, Allameh Tabataba'i University, Tehran, Iran

خدیجه علی آبادی

Department of Educational Technology, Faculty of Psychology and Education, Allameh Tabataba'i University, Tehran, Iran

سعید پور روستایی اردکانی

Department of Educational Technology, Faculty of Psychology and Education, Allameh Tabataba'i University, Tehran, Iran

سلیمان احمدی

Department of Medical Education, Faculty of Medical Education, Shaidbehshtu University, Tehran, Iran.

محمد عسگری

Department of Educational Evaluation and Measurement, Faculty of Psychology and Education, Allameh Tabataba’I University, Tehran, Iran

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Quint F, Sebastian K, Gorecky D. A mixed-reality learning environment. ...
  • Yusoff RC, Zaman HB, Ahmad A. Design a situated learning ...
  • Horace IP, Chen Li. Virtual reality-based learning environments: recent developments ...
  • Chen CJ. Theoretical bases for using virtual reality in education. ...
  • Zhu E, Lilienthal A, Shluzas LA, Masiello I, Zary N. ...
  • Zayas B, Bustos JV. Designing a ۳D desktop virtual environment ...
  • Ritz LT. Teaching with CAVE virtual reality systems: Instructional design ...
  • Chang CW, Lee JH, Wang CY, Chen GD. Improving the ...
  • Ke F, Lee S, Xu X. Teaching training in a ...
  • Palloff RM, Pratt K. Building learning communities in cyberspace (vol. ...
  • Pandrangi VC, Gaston B, Appelbaum NP, Albuquerque Jr FC, Levy ...
  • Selzer MN, Gazcon NF, Larrea ML. Effects of virtual presence ...
  • Jou M, Wang J. Investigation of effects of virtual reality ...
  • Escalada-Hernández P, Ruiz NS, San Martín-Rodríguez L. Design and evaluation ...
  • Labovitz J, Hubbard C. The Use of Virtual Reality in ...
  • Jin MK, Yun HJ, Lee HS. Design of Evaluation Areas ...
  • Edwards BI, Bielawski KS, Prada R, Cheok AD. Haptic virtual ...
  • Oubahssi L, Mahdi O, Piau-Toffolon C, Iksal S. A process ...
  • Cochrane TD, Cook S, Aiello S, Christie D, Sinfield D, ...
  • Pantelidis P, Chorti A, Papagiouvanni I, Paparoidamis G, Drosos C, ...
  • Vergara D, Rubio M, Lorenzo M. On the design of ...
  • Herron J. Augmented reality in medical education and training. Journal ...
  • Ibáñez MB, Rueda JJ, Galán S, Maroto D, Morillo D, ...
  • Taçgin Z, Uluçay N, Özüağ E. Designing and developing an ...
  • Samosorn AB, Gilbert GE, Bauman EB, Khine J, McGonigle D. ...
  • Rourke S. How does virtual reality simulation compare to simulated ...
  • نمایش کامل مراجع