درآمدهای مالی سازندگان و ارائه کنندگان بازی های دیجیتال از منظر فقه
سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 317
فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_CYBER-1-2_005
تاریخ نمایه سازی: 9 شهریور 1401
چکیده مقاله:
امروزه فضای مجازی زمینه ساز ظهور نسل جدیدی از بازیهای رایانهای تحت عنوان «بازی های دیجیتال» شده است که به خاطر ویژگیهایی همچون جذابیت، آنلاین بودن با اقبال فراوانی از سوی نسل جوان مواجه شده است.خرید و فروش این بازی ها به دلیل بستر اجرا و نیز ماهیت کاراکترهای داخل بازی با ابهاماتی روبه رو است به گونه ای که برخی آن را نامشروع قلمداد کردهاند. از این رو، آن چه شایسته تحقیق است، بررسی حکم شرعی درآمدهای مالی سازندگان و ارائهکنندگان بازیهای دیجیتال است.از همین رهگذر در نوشتار پیش رو، درآمدهای مالی حاصل از بازیهای دیجیتال از منظرهای گوناگونی همچون: فروش بازی،استریم ، تستر بودن و شرط بندی مورد تحلیل قرار گرفت.نتایج این نوشتار که با روش توصیفی - تحلیلی سامان یافته، نشان می دهد که خرید و فروش بازی های دیجیتال در صورت خالی بودن از موانعی همانند: تقویت کفر، اهانت به مقدسات و ابزار قمار بودن، امری مجاز است. از همین رو، گردش های مالی حاصل از استریم و نیز همکاری در ساخت و رفع نقائص بازیها نیز جایز خواهد بود و تنها درآمدهای ناشی از برد و باخت و گروگذاری نامشروع است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مهدی اخلاصی
دانش پژوه مقطع خارج حوزه علمیه قم