طراحی مدلی برای انتخاب استراتژی مصرف کالای داخلی یا خارجی با استفاده از تئوری بازی ها

  • سال انتشار: 1390
  • محل انتشار: کنفرانس بین المللی جهاد اقتصادی
  • کد COI اختصاصی: EJIC01_048
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 1420
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

محسن ناظم بکایی

عضو هیات علمی دانشگاه شاهد

محمدرضا حصاری

دانش آموخته کارشناسی ارشد مدیریت صنعتی دانشگاه علامه طباطبائی

ابراهیم زارع پور

دانش اموخته کارشناسی ارشد مدیریت بازرگانی دانشگاه آزاد اسلامی واحد ع

چکیده

از نتایج آشکار انقلاب صنعتی، قرن هفدهم، در اروپا پیدایش پدیده استعمار بود. تولید انبوه و نیاز به مصرف تولیدات نتیجه ای جز ترویج فرهنگ مصرف گرایی در کشورهای جهان سوم نداشت. با ترویج و تبلیغ مصرف گرایی که به نوعی بیانگر استعمار نوین بود، شکاف طبقاتی، تجمل گرایی، عدم خودباوری در تولید، تعطیل شدن کارخانه های داخلی، افزایش بیکاری و... را به دنبال داشت. از آن جایی که تغییر و تحول در سبک زندگی نوین اجتناب ناپذیر است، روشمقابله با فرهنگ مصرف گرایی کالاهای خارجی به شکلی که پاسخگویی نیازهای امروز مردم هم باشد علامت سوال بزرگی است که نیاز به تامل بیشتر دارد. مقاله حاضر با استفاده از تئوری بازی ها به دنبال یک تعادل نش است تابتواند تعادلی را بین 4 بازیکن حقوقی (دولت، تولید کننده خارجی، تولید کننده داخلی و مردم)که هر یک در خصوصمصرف کالای داخلی و خارجی استراتژی های متفاوتی نیز دارند را بدست آورد. علاوه بر این در این مقاله، نشان داده شده است که استفاده از تئوری بازی ها در شرایط تصمیم گیری گروهی می تواند ابزار مناسبی برای دستیابی بهتصمیم گیری های کلان بادرنظرگرفتن تمام زوایا چه به صورت تعاونی یا غیر تعاونی، یا به صورت ایستا و یا پویا باشد

کلیدواژه ها

فرهنگ، مصرف، تولیدکنندگان داخلی و خارجی، تئوری بازی، تعادل نش، استراتژی

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.