اختلال بازی اینترنتی و نقش آن بر پرخاشگری دانشجویان در دوران شیوع کووید

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 100

فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

این مقاله در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

LIFECONF05_171

تاریخ نمایه سازی: 18 اردیبهشت 1401

چکیده مقاله:

بازی های رایانه ای به بخشی از زندگی روزمره بسیاری از نوجوانان تبدیل شده است که اغلب با اعتیاد به بازی و پرخاشگری همراه است. مطالعه حاضر با هدف بررسی اختلال بازی اینترنتی و نقش آن بر پرخاشگری دانشجویان در دوران شیوع کووید ۱۹ صورت گرفت. روش تحقیق به کار گرفته شده در این پژوهش توصیفی و همبستگی بود. ابزار گردآوری اطلاعات شامل پرسشنامه اختلال بازی اینترنتی پونتس و گریفیتس ۲۰۱۴ و پرسشنامه پرخاشگری باس و پری ( ۱۹۹۲ ) بود. جامعه آماری تحقیق حاضر ۲۷۲ از دانشجویان دانشگاه پیام نور دهدشت بودند که به روش تصادفی انتخاب شدند. تجزیه وتحلیل آماری به کمک نرم ا فزار SPSS نسخه ۲۳ صورت گرفت. نتایج آزمون های آماری نشان داد ضریب همبستگی اختلال بازی اینترنتی با پرخاشگری ۶۲۷ / ۰ به دست آمد که در سطح P<۰.۰۵ معنی دار بود. همچنین همبستگی خرده مقیاس های اختلال بازی اینترنتی با پرخاشگری همگی در سطح P<۰.۰۵ معنی دار بودند. نتایج این مطالعه نشان داد شیوع کووید- ۱۹ بر اختلال بازی اینترنتی بر پرخاشگری در دانشجویان دانشگاه پیام نور دهدشت تاثیر معناداری داشت و اختلال بازی اینترنتی موجب افزایش پرخاشگری در دانشجویان می شود

نویسندگان

نسیم اتابک

گروه روانشناسی دانشگاه پیام نور، یاسوج، ایران

بهرام موحدزاده

گروه روانشناسی دانشگاه پیام نور، تهران، ایران

مریم یاوری کرمانی

گروه روانشناسی دانشگاه پیام نور، یاسوج، ایران