Designing a Mobile Application for Children: Space Science
سال انتشار: 1401
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: انگلیسی
مشاهده: 186
فایل این مقاله در 17 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_JITM-14-5_007
تاریخ نمایه سازی: 25 بهمن 1400
چکیده مقاله:
The incorporation of STEM education into the curriculum has been an aspiring objective for many nations around the world. Most students choose not to pursue STEM-discipline studies because they are losing interest slowly. Moreover, the level of engagement required for STEM education is limited due to inadequate interactive teaching and tools that facilitate effective learning in a classroom setting. The objective of this project is to assess how educational game applications can help incline students’ interest in science, develop an educational game application, and conduct user experience testing. A mobile application on Earth and Space Science has been developed for ۱۰ – ۱۱-year-old school students. The project is based on the Rapid Application Development methodology considering the short development timeframe. The application was created using the Ionic Framework, Angular ۵, C#.NET and SQLExpress. The findings indicated that this experiment motivates students to be more inclined to science.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
Wan Ahmad
Ph.D., Computer & Information Sciences Department, Faculty of Information Technology and Sciences, University Technology PETRONAS, Malaysia.
Ahmad Harnaini
B.IT., Computer & Information Sciences Department, Faculty of Information Technology and Sciences, University Technology PETRONAS, Malaysia.
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :