شناسایی و اولویت بندی عوامل موثر در توسعه بازی و ورزش ویژه سالمندان

سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 392

فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JOGE-6-3_003

تاریخ نمایه سازی: 7 دی 1400

چکیده مقاله:

مقدمه: مشارکت سالمندان در فعالیت­های فراغتی ورزشی با رویکرد بازی، منجر به بهبود کیفیت زندگی آن­ها می­گردد و با ایجاد انگیزه و امید، سکون ایجاد شده در دوران سالمندی را تعدیل می­کند. پژوهش حاضر با هدف، شناسایی و اولویت­بندی عوامل موثر در توسعه بازی و ورزش ویژه سالمندان انجام گرفت. روش کار: تحقیق حاضر با رویکرد آمیخته (کیفی و کمی) و در محدوده زمانی بهمن ۱۳۹۹ الی اردیبهشت ۱۴۰۰ انجام گرفت. تحقیق در بخش کیفی از نوع اکتشافی با رویکرد تحلیل محتوای کیفی بود که از طریق مصاحبه با گروه کانونی انجام گرفت. داده ­ها با استفاده از کدگذاری باز، محوری و انتخابی در نرم افزار MAXQDA ۱۰  تجزیه و تحلیل شدند. در بخش کمی به منظور اولویت­بندی عوامل از تکنیک فرآیند تحلیل شبکه(ANP)  و نرم افزار Super Decisions نسخه­ی ۲.۸ استفاده شد. یافته­ها: یافته­های این تحقیق به شناسایی ۴ طبقه اصلی و ۸ طبقه عمومی انجامید، که عبارتند از: طراحی بازی و ورزش،  فواید بازی و ورزش، الزامات توسعه بازی و ورزش و انواع بازی­ها. عامل فرهنگ­­سازی با وزن نرمال ۰.۳۲۹ در رتبه اول و سپس عامل توسعه توسط بخش خصوصی و دولتی با وزن نرمال ۰.۲۱۲، عامل طراحی اصول و قواعد با وزن نرمال ۰.۱۱۳، عامل تعامل جامعه و سالمند با وزن نرمال ۰.۱۱۰، عامل طراحی تجهیزات بازی و ورزش با وزن نرمال ۰.۰۸۷، عامل سلامت جسمی و روانی با وزن نرمال ۰.۰۶۹، عامل بازی فیزیکی با وزن نرمال ۰.۰۴۶ و عامل بازی فکری با وزن نرمال ۰.۰۳۰، قرار گرفتند. نتیجه گیری: با توجه به یافته­ های این تحقیق می­ توان با فرهنگ ­سازی صحیح پیرامون بازی و ورزش، زمینه مشارکت سالمندان در فراغت فعال را فراهم ساخت. همچنین توسعه تسهیلات و امکانات توسط بخش خصوصی و دولتی نیز باید اجرایی گردد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

رها برهمند

Sport Management, Department of Sport Sciences, Science and Research Branch

علی محمد صفانیا

Sport Management, Department of Sport Sciences, Science and Research Branch

محسن باقریان فرح آبادی

Sport Management, Department of Sport Sciences, Science and Research Branch

حبیب هنری

Faculty of Physical Education

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Habibnezhad A, Saleh Taskhiri M. Elderly rights system.۱. Tehran: Khorsandi; ...
  • Kamiya Y, Mun Sim Lai N, Schmid K.World Population Ageing ...
  • Fathi E. The phenomenon of population aging in Iran and ...
  • Prasad L, Fredrick J, Aruna R. The relationship between physical ...
  • Brill, P. Functional fitness for older adults.۲, Tehran: Bamdad ketab; ...
  • Lee IM, Shiroma EJ, Lobelo F, Puska P, Blair SN, ...
  • Lampek K, Csóka L, Hegedüs R, Zrínyi M, Törőcsik M. ...
  • Sala G, Jopp D, Gobet F, et al. The impact ...
  • Maurice PF, Coughlan D, Kelly SP, et al. Association of ...
  • Mohammadi M, Monem R .Barriers to sports participation and leisure ...
  • Divbad M. Training and rehabilitation through play.۱, Tehran: Bamdad Ketab; ...
  • Pereira, G. A. F. Considerations about the design and evaluation ...
  • Brauner, Philipp & Holzinger, Andreas & Ziefle, Martina. Ubiquitous Computing ...
  • Changala M, Ndhlovu E. Sport, Leisure and Recreation Preferences among ...
  • Mutz M, Reimers A.K, DemetriouY. Leisure Time Sports Activities and ...
  • Murmu M, Saha G. Influence of recreational games on neuropsychological ...
  • Liu Y-H, Liu J, Lin M, Chen W. Participation of ...
  • Greipl S, Moeller K, Kiili K, Ninaus M. Different performance, ...
  • McCord A, Cocks B, Barreiros A, Bizo L. Short video ...
  • Lee M, Hu H, Jafar N. Life Chasing: A Location-based ...
  • Courtial E, Palestra G, Rebiai M. A Tailored Serious Game ...
  • Hung YX, Huang PC, Chen KT, Chu WC. What Do ...
  • Cornejo R, Hernández D, Favela J, Tentori M, Ochoa S. ...
  • Rodrigues de M, Leopoldo Henriques Rezende C. Recreational games for ...
  • Zhang J, Zhou Sh, Shuanglin Wang, ۲۰۲۰. Research Based on ...
  • Wong YK, Hsiang Tu Y. A Study of Favorability of ...
  • Santos LH, Okamoto K, Hiragi S, et al. Pervasive game ...
  • Barrett N, Swain I, Gatzidis C, Mecheraoui C. The use ...
  • Hardy S, Göbel S, Ralf S. Adaptable and personalized game-based ...
  • Salehzadeh Niksirat K, Silpasuwanchai Ch, Ren X, Wang Zh. Towards ...
  • Taerel R, Mocanu I, Mitruț O, Moldoveanu A, Morar A. ...
  • Pyae A, Liukkonen T. N, Mika L, Kattimeri C, Cauberghe ...
  • Ling Y, Ter Meer LP, Yumak Z, Veltkamp RC. Usability ...
  • Foo W.Y., Lim W.N, Lee C.S. Drawing guessing game for ...
  • نمایش کامل مراجع