بهبود تعامل انسان و ماشین با استفاده از رابطهای هپتیک ساده
محل انتشار: پنجمین کنفرانس سراسری سیستم های هوشمند
سال انتشار: 1382
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,801
فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICS05_065
تاریخ نمایه سازی: 16 آذر 1390
چکیده مقاله:
فیدبک نیرو، از جمله تکنولوژی هائی است که در زمینه رابطهای انسان-ماشین، بسیار مورد توجه بوده است. یکی ازدلائل علاقه به رابطهای هپتیک، امکان مدلسازی و شبی هسازی اشیاء توسط آن است. گران قیمت بودن انواع حرفه ای و باکیفیت این نوع رابطها، یکی از مشکلاتی است که استفاده از آنها را برای عموم محدود ساخته است. تکنولوژی فیدبک نیرو در زمینه سرگرمیهای خانگی (ویدئوگیم ها) نیز مورد استفاده قرار گرفته است. در این حوزه انواع مختلفی با کیفیت نسبتًا پائین و قیمت بسیار پائی نتر (حدود ۱% انواع حرفه ای) قابل دسترس هستند. ما در این مقاله به بررسی زمینه استفاده از یکی از این رابطها، 2 Microsoft SideWinder Force Feedback برای مجسم سازی اشیاء پرداخته ایم. بستر آزمایشی در نظر گرفته شده بازی مارپیچ ١ با دیوار ههای سخت بوده است. نتایج نشان م یدهند که با در نظر گرفتن پار های محدودیات، استفاده از آنها امکان پذیر و کارا است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
رضا حقیقی اسکویی
گروه مهندسی برق دانشکده مهندسی برق دانشگاه صنعتی امیرکبیر
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :