بررسی رابطه وابستگی به بازی های رایانه ای با مشکلات روانشناختی در نوجوانان

سال انتشار: 1399
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 360

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO06_036

تاریخ نمایه سازی: 23 اسفند 1399

چکیده مقاله:

اهداف: در سال های اخیر استفاده از بازی های رایانه ای در میان نوجوانان افزایش چشمگیری داشته است. هدف این پژوهشبررسی رابطه وابستگی به بازی های رایانه ای با مشکلات روانشناختی در نوجوانان بود. روش تحقیق: طرح پژوهش توصیفی واز نوع همبستگی بود. جامعه آماری پژوهش حا ضر را کلیه دانش آموزان مقطع متوسطه اول شهر اصفهان در سال 8-1397تشکیل می دادند. از جامعه مذکور تعداد 100 نفر به عنوان نمونه پژوهش به روش نمونه گیری در دسترس انتخاب شدند. ابزارپژوهش شامل پرسشنامه وابستگی به بازی های رایانه ای (CGA)، پرسشنامه مشکلات روانشناختی (DASS) و پرسشنامهپرخاشگری (AGQ) بود. تحلیل داده ها با استفاده از نرم افزار SPSS 24 و روش آماری ضریه همبستگی پیرسون انجامگرفت. یافته های تحقیق: طبق نتایج به دست آمده، بین وابستگی به بازی های رایانه ای و مشکلات روانشناختی شامل استرس،اضطراب، افسردگی و پرخاشگری رابطه معنادار مثبت وجود دارد (p<0/05). به طوری که با افزایش وابستگی به بازی هایرایانه ای، میزان مشکلات روانشناختی نیز افزایش پیدا می کند (p<0/05). نتیجه گیری: با توجه به یافته های این پژوهش، به نظرمی رسد که استفاده زیاد از بازی های رایانه ای اثرات مخربی بر سلامت روانی نوجوانان دارد؛ لذا با مدیریت و کنترل محتوا،مدت زمان و نوع استفاده از بازی های رایانه ای می توان اثرات منفی آن را کاهش داد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

شیدا جبل عاملی

استادیار، گروه روانشناسی، واحد نجف آباد، دانشگاه آزاد اسلامی، نجف آباد، ایران

امینه بنائیان

کارشناس ارشد روانشناسی بالینی، گروه روانشناسی، واحد نجف آباد، دانشگاه آزاد اسلامی، نجف آباد، ایران