A Comparison Among Concurrent Direct Volume Rendering Techniques
سال انتشار: 1398
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: انگلیسی
مشاهده: 619
فایل این مقاله در 6 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
EMAA18_035
تاریخ نمایه سازی: 5 اردیبهشت 1399
چکیده مقاله:
Direct volume rendering is a method used for the visualization of scientific data. This work presents an analysis of the four main direct volume rendering techniques. Ray casting, shear-warp, splatting and texture mapping are compared in terms of rendering principles. By rendering principles we mean apparatus such as transfer function based texture assignment, sampling, composition, volumetric ray traversal and projection on a 2D plane.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
Arash Azimzadeh Irani
School of Mathematics and Computer Science, Damghan University, Damghan, Iran.
Hassan Dana Mazraeh
School of Mathematics and Computer Science, Damghan University, Damghan, Iran.
Reza Pourgholi
School of Mathematics and Computer Science, Damghan University, Damghan, Iran.