مقایسه موتور های بازی سازی Unreal و CryEngine
سال انتشار: 1398
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 704
فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
DMFCONF05_064
تاریخ نمایه سازی: 31 تیر 1398
چکیده مقاله:
موتور بازی را به طورمختصر می توان قلب ھر بازی کامپیوتری دانست. وقتی ھستید وMedal Of Honor مشغول بازی کردن یک بازی پرزد و خورد اکشن مانند به سمت دشمنی شلیک می کنید که در حال شلیک کردن به شما است، این موتور بازی است که مشخص می کند تیر شما به حریف اصابت کند یا برعکس. ، مشغول حل کردن یک معمایMonkey Islandوقتی در یک بازی ماجرایی مانند فکری ھستید، این موتور بازی است که تشخیص می دھد چیدمان انتخابی شما به باز شدن قفل روی در منجر می شود یا خیر. در واقع شاید موتور بازی را به زبان ساده بتوان رابط بین بازیکن و کنش و واکنش ھای بازی در نظر گرفت. یک میان افزار که توسط برنامه نویسان حرفه ای تهیه شده و ابزار اولیه مورد نیاز را Middleware برای طراحی و ساخت بازی در اختیار طراحان قرار می دھد. موتورھای بازی قابلیت ھا و خصوصیات گوناگونی دارند که در ادامه به آن اشاره می کنیم.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
بهمن امیری
دانشجوی کاردانی نرم افزار شهید چمران رشت
حسن رضا چراغی
دانشجوی کاردانی نرم افزار شهید چمران رشت
امیرحسین خوشخوی
دانشجوی کاردانی نرم افزار شهید چمران رشت