روش پردازش موازی در طراحی شبیه سازهای پرواز گرافیکی

سال انتشار: 1388
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 1,533

فایل این مقاله در 7 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

FSIM01_049

تاریخ نمایه سازی: 24 مهر 1388

چکیده مقاله:

در این مقاله، چیدمان سخت افزاری و نرم افزاری یک شبیه ساز پرواز ارائه می شوند . از آنجایی که شبیه ساز ی گرافیکی بلادرنگ نیازمند حل معادلات حرکت هواپیما و ارتباط سیستمهای پروازی در یک بازه زمانی مشخص و منطقی است، لذا محاسبات سریع و ارتباط بین دادهها امری ضروری است؛ به منظور انجام محاسبات به همراه حجم بالای ارتباط بین داده ها، از شیوه پردازش موازی روی مجموعه ای از رایانه ها استفاده شده است. با استفاده از پروتکل ارتباطی TCP/IP روی یک مورد سرور - کلاینتی (client-server) ما توانسته ایم محاسبات و ارتباط بین داده ها را بهمنظور رسیدن به یک شبیه سازی گرافیکی بلادرنگ مدیریت کنیم. نهایتاً شبیه ساز با مقایسه وتطبیق دادن بین داده های شبیه ساز و داده های تست پرواز با همان هواپیما اعتبارسنجی میشود.

کلیدواژه ها:

شبیه ساز پرواز ، معادلات پروازی ، پردازش موازی ، پروتکل ارتباطی داده ها

نویسندگان

سپهر نسائی

کارشناس ارشد پژوهشی سیستم های هوایی پژوهشگاه هوافضا

حامد هاشمی مهنه

استادیار و عضو هیئت علمی پژوهشگاه هوافضا

کامران رئیسی چرمکانی

استادیار و عضو هیئت علمی دانشگاه صنعتی امیرکبیر، دانشکده هوافضا

محسن بهرامی

استاد تمام و عضو هیئت علمی

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Wen C.Y., and Z.S. Liu, Simulation Study On The Architecture ...
  • Halman P.G., and R.V. Jategaonkar, "Evaluation of Flight Vehicles System ...
  • Jategaonkar R.V., Flight Vehicle System Identificatio. A Time Domain Methodology, ...
  • نمایش کامل مراجع