مطالعه ای بر تاثیرات متقابل سینما و ویدیوگیم از منظر فرم بصری

  • سال انتشار: 1396
  • محل انتشار: کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها
  • کد COI اختصاصی: DGRCONF01_066
  • زبان مقاله: فارسی
  • تعداد مشاهده: 1070
دانلود فایل این مقاله

نویسندگان

سیدنورالدین رسولی مهارلویی

کارشناس ارشد سینما

شهاب اسفندیاری

رییس دانشگاه صداوسیما و عضو هییتعلمی دانشگاه هنرتهران، دانشکده سینما تیاتر

شیوا مقانلو

مدرس، نویسنده و مترجم سینما تهران، دانشکده سینما تیاتر

چکیده

امروزه در حوزه تولید سرگرمی، بازیهای رایانهای )ویدیو گیم( و سینما رابطه ی تنگاتنگی با یکدیگر پیدا کرده اند. بازیهای رایانه ای در مسیر رشد خود هم از سینما تاثیر گرفته و هم بر آن تاثیرگذار بودهاند. عناصری همچون روایت، طراحی کاراکتر، طراحی صحنه و دکوپاژ در ویدیوگیم به میزان قابل توجهی از همین المانها در سینما تاثیر پذیرفته است. شخصیت پردازی و استفاده از بازیگران سینما در حوزه بازیهای رایانهای نیز امروزه بسیار موردتوجه است.. نکته مهم در این رابطه، مسیله ی ژانر و فرم بصری است. در تقسیم بندی انواع ویدیوگیم، ازلحاظ شکل ساختاری و نه از حیث نظری و محتوایی، به مانند سینما عمل شده است. این الگو برای بازیهایی پیاده شده و به پیدایش گونه های مختلفی همچون درام تعاملی 3 منجر شده است. هرگاه نقش روایت و فضای بیانی بازی عمق بیشتری مییابد، عباراتی چون بازیهای ژانر وحشت، جنگی و ... نیز مطرح میشود، بنابراین میتوان این ادعا را مطرح کرد که نام گذاری آنها بیش از هر چیز تحت تاثیر سینما است و با معیارهای گیم، بازخوانی شده است. هدف این مقاله تحلیل این عناصر مشترک است

کلیدواژه ها

سینما ، بازی های رایانه ای ویدیوگیم، فرم بصری

مقالات مرتبط جدید

اطلاعات بیشتر در مورد COI

COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.