ماشینیما، زبان و بیان

سال انتشار: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 809

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

DGRCONF01_015

تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396

چکیده مقاله:

این مقاله به بررسی ماشینیما که شیوه ی جدیدی از بیانگری هنری بوده و در پیرامون هنر بازی شکل گرفته است میپردازد. صرفنظر از بررسی تاثیرات بازیهای ویدیویی بر مخاطب، شیوهی نگاه به این نوع بازیها منجر به ایجاد سبک خاصی از تولیدات سمعی و بصری شده است که ما امروزه آن را ماشینیما مینامیم. اما سوال اینجاست که ماشینیما چگونه و در چه بستر و توسط چه کسانی به وجود آمده است و اساسا آیا این مفهوم، هنر است یا خیر دغدغه و هدف این نوشتار بررسی نظرات آثار متفکران دربارهی رسانهی نوظهور ماشینیما است. از تعاریف و منشا پیدایش، نحوه روایت، مفهوم بازسازی که بولتر و گروسین آن را مطرح کردهاند و نیز اثبات هنر بودن ماشینیما ازنظر جکینز و پیکارد سخن گفته میشود. ماشینیما یک ژانر جدید سینمایی و یک تکنیک برای تولید فیلم با استفاده از بازیهای ویدیویی است. با توجه به مباحث نظری مربوط به این موضوع، و با رویکرد تحلیلی-توصیفی، مهمترین منابع این نوشتار، کتب و مقالاتی است که به صورت اینترنتی و از طریق گوگل اسکولار به دست آمده اند

نویسندگان

سیدرحیم هاشمی کرویی

دانش آموختهی کارشناسی ارشد پژوهش هنر گروه پژوهش هنر، دانشکده هنر و معماری، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد تهران جنوب