تحلیل و بررسی الگوریتم بهینه سازی ازدحام ذرات بر روی واحد پردازش گرافیک به وسیله زبان برنامه نویسی CUDA

سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 351

فایل این مقاله در 11 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CEITECH01_083

تاریخ نمایه سازی: 17 آبان 1396

چکیده مقاله:

یکی از مهمترین نمونه های هوش جمعی الگوریتم بهینه سازی اجتماع ذرات است. که این الگوریتم در سال هایاخیر به سرعت توسعه یافته و در بسیاری از برنامه های کاربردی برای حل مسایل بهینه سازی در دنیای واقعیبه طور موفقی مورد استفاده قرار گرفته است. و می تواند در واحد های پردازش گرافیکی بطور موثر و کارآمدیپشتیبانی و اجرا شود.در این پروژه، با توجه به مدل برنامه نویسی موازی کدا به بحث و بررسی رویکردهای احتمالموازی سازی الگوریتم بهینه سازی ازدحام ذرات در سخت افزار گرافیکی پرداخته می شود. رویکرد واحد پردازشگرافیکی که توسط شرکت انویدیا عرضه شده قادر به پشتیبانی از جدیدترین کارت های گرافیکی می باشد.کهواحد پردازش گرافیکی می تواند زمان اجرا را بسیار کاهش دهد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

محمدرضا رشیدی

دانشجوی کارشناسی ارشد کامپیوتر دانشگاه آزاد اسلامی، واحد کرمان

امیر صباغ ملاحسینی

عضو هییت علمی دانشگاه آزاد اسلامی واحد کرمان