حل عددی یک بازی دیفرانسیلی تعقیب و گریز به کمک نرم افزار متلب
محل انتشار: شانزدهمین کنفرانس بین المللی انجمن هوافضای ایران
سال انتشار: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 531
فایل این مقاله در 5 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
AEROSPACE16_154
تاریخ نمایه سازی: 13 شهریور 1396
چکیده مقاله:
در این مقاله حل عددی بازی دیفرانسیلی راننده قاتل مورد بررسی قرارمیگیرد. این بازی توسط ایساک معرفی شده است و جز بازیهای تعقیب و گریز محسوب میشود. برای حل این بازی با استفاده از چارچوب کنترل بهینه شرایط لازم تحلیلی حاکم بر مساله استخراج میشود. این شرایط بههمراه معادلات دینامیکی مساله تبدیل به یک مساله مقدار مرزی دو نقطهایمیشود. برای حل مسالهی مقدار مرزی دو نقطهای از نرمافزار متلب استفاده میشود و نکات لازم برای پیادهسازی این گونه مسایل ارایه میگردد. این روش حل از کاستیهایی رنج میبرد که فراهم کردن حدس اولیه مناسب مهمترین آن است.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سجاد صادقیان بافقی
کارشناسارشد مهندسی هوافضادانشگاه صنعتی شریف، تهران
نعیم فقهی
دانشجوی دوره دکتری، مهندسی هوافضا.دانشکده علوم و فنون نوین، دانشگاه تهران