بررسی ارتقاء به اشتراک گذاری دانش ازطریق بازیهای آموزشی
محل انتشار: ششمین کنفرانس مدیریت دانش
سال انتشار: 1392
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 438
فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
IKMC06_356
تاریخ نمایه سازی: 5 بهمن 1395
چکیده مقاله:
دانش از با ارزش ترین سرمایه های یک سازمان است. یکی از راه های مؤثر ایجاد دانش، پر رنگ کردن مراحل به اشتراک گذاری دانش درمیان افراد است. از طرف دیگر یادگیری مبتنی بر بازی موجب ایجاد انگیزه و همچنین یک محیط تعاملی برای یادگیری دانش آموزان فراهم می کند. در این تحقیق محقق تلاش می کند که راه حلی برای مشکل به اشتراک گذاری دانش در مراکز آموزشی فراهم کند. هدف این تحقیق، بررسی تأثیر استفاده از یادگیری مبتنی بر بازی در ارتقاء به اشتراک گذاری دانش در میان دانش آموزان می باشد. در این تحقیق با انجام یک مطالعه موردی در میان دانشجویان مؤسسه آموزش عالی از طریق پیاده سازی یادگیری مبتنی بر بازی هدف این تحقیق را بطور عمیق تری مورد بررسی قرار داده است که نتیجه این تحقیق نشان می دهد که استفاده از بازی های آموزشی دیجیتالی باعث افزایش به اشتراک گذاری دانش در میان دانشجویان شده است. در پایان کاربرد این تحقیق برای مدیران یا معلمانی است که می خواهند؛ به اشتراک گذاری دانش مؤثری در سازمان ها یا مراکز آموزشی داشته باشند
کلیدواژه ها:
نویسندگان
سیداکبر نیلی پورطباطبائی
پژوهشگاه شاخص پژوه
شیرین شفیعیون
پژوهشگاه شاخص پژوه
اکبر موذن صفایی
دانشگاه صنعتی مالزی UTM
مراجع و منابع این مقاله:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :