رمزگشایی از بازی های رایانه ای: (مطالعه موردی بازی رایانه ای «عملیات ویژه 85»

سال انتشار: 1388
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 471

فایل این مقاله در 20 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_IJCR-2-7_004

تاریخ نمایه سازی: 8 دی 1395

چکیده مقاله:

بازی های رایانه ای همچون دیگر رسانه ها محمل انتقال پیام هستند، پیام هایی که همچون دیگر رسانه ها به دو صورت صریح و ضمنی منتقل می شوند. این مقاله برای پی بردن به پیام های بازی های رایانه ای، ضمن بررسی نشان شناختی و مقایسه آنها با ساختارهای روایی، بسازی « عملیات ویژه 85» را همچون متنی در نظام نشانه شناسی مورد تجزیه و تحلیل و رمزگشایی قرارداده است. مطالعه دقیق این بازی مشخص کرد که به اهداف تولید کنندگان آن بسیار نزدیک است، ویژگی هایی نظیر وجه تسمیه نام ها، علایق و انگیزه های شخصیت و افراد درگیر در کشمکش و رخدادهای روایت، همگی در راستای مطرح کردن و شناساندن ارزش های فرهنگی اسلامی- ایرانی است. این ویزگی های محتوایی «عملیات ویژه 85» را در نوع خود منحصر به فرد کرده اما در ایجاد اسطوره یا اسطوره هایی ماندگار در فرهنگ ایرانی- اسلامی موفق نیست.

کلیدواژه ها:

اسطوره ، بازی های رایانه ای ، عملیات ویژه 85 ، نشانه شناسی

نویسندگان

بهاره جلال زاده

دانشجوی دکتری مطالعات فرهنگی و تصویری کالج هنر ادینورو

بهزاد دوران

استادیار پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران