Analysis of the “Heroes of the Storm”

سال انتشار: 1394
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: انگلیسی
مشاهده: 338

متن کامل این مقاله منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل مقاله (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_ACSIJ-4-6_012

تاریخ نمایه سازی: 4 خرداد 1395

چکیده مقاله:

Game refinement is a unique theory that has been used as a reliabletool for measuring the attractiveness and sophistication of the gamesconsidered. The refinement measures were derived from gameinformation progress model and have been applied in various types ofgames. This paper focuses on the game refinement theory and itsapplication to a MOBA game “Heroes of the Storm” (HOS), whichwas produced by Blizzard Entertainment in 2014. Furthermore, weevaluate the measurement for different maps of HOS. Experimentalresults show that a game refinement value of HOS was between0:08~0.1 for which previous works have confirmed

کلیدواژه ها:

Game refinement theory ، Heroes of the Storm ، MOBA

نویسندگان

Shuo XIONG

School of Information Science, Japan Advanced Institute of Science and Technology,Nomi, Ishikawa, 923-1211, Japan

He ZHAI

School of Information Science, Japan Advanced Institute of Science and Technology,Nomi, Ishikawa, 923-1211, Japan

Long ZUO

School of Information Science, Japan Advanced Institute of Science and Technology,Nomi, Ishikawa, 923-1211, Japan

Mingyang WU

School of Information Science, Japan Advanced Institute of Science and Technology,Nomi, Ishikawa, 923-1211, Japan