ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
CIVILICAWe Respect the Science
ناشر تخصصی کنفرانسهای ایران
عنوان
مقاله

بررسی وضعیت بازیهای رایانه ای و شناسایی فرصتهای توانمندسازی این حوزه

سال انتشار: 1394
کد COI مقاله: CGCO01_023
زبان مقاله: فارسیمشاهد این مقاله: 418
فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

خرید و دانلود فایل مقاله

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این مقاله را که دارای 8 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.
آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

مشخصات نویسندگان مقاله بررسی وضعیت بازیهای رایانه ای و شناسایی فرصتهای توانمندسازی این حوزه

آرش معبودی - پژوهشگرپژوهشگاه ارتباطات و فناوری اطلاعات ایران
محمد خوانساری - عضو هیئت علمی دانشکده علوم و فنون دانشگاه تهران
خسرو سلجوقی - عضوهیئت علمی سازمان مدیریت و برنامه ریزی کشوروعضو هیئت عامل سازمان فناوری اطلاعات ایران

چکیده مقاله:

این مقاله با هدف بررسی روندهای جهانی و فرصتهای صنعت بازیهای رایانه ای و تحلیل نقاط قوت و ضعف داخل کشور و ارایه پیشنهادهای کلان جهت حمایت ازاین حوزه براساس شاخصها و عوامل کلیدی موفقیت CSF پرداخته شده است که میتواند برای جهت دهی منابع و سیاست گذاری این حوزه مورد استفاده باشد دراین مقاله ابتدا به بررسی روند جهانی بازیهای رایانه ای و فرصتهای پیشرو برای کشور پرداخته شده است سپس مدلهای درامدی بازیها ارایه شده و براساس عوامل و فاکتورهای تصمیم گیری وضعیت هریک ازانی حوزه ها مورد تحلیل قرارگرفته است علاوه براین مشکلات کلی این صنعت و راهکارهای پیرامون ارایه شده درپایان نیز براساس عوامل کلیدی حوزه های پیشنهادی مورد مقایسه قرارگرفته و پیشنهادهایی جهت سیاست گذاری و حمایت ازاین صنعت ارایه شده است

کلیدواژه ها:

بازیهای رایانه ای ، مدل درآمدی ، عوامل کلیدی موفقیت ، مشکلات وراهکارها

کد مقاله/لینک ثابت به این مقاله

برای لینک دهی به این مقاله می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت مقاله در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/457026/

نحوه استناد به مقاله:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
معبودی، آرش و خوانساری، محمد و سلجوقی، خسرو،1394،بررسی وضعیت بازیهای رایانه ای و شناسایی فرصتهای توانمندسازی این حوزه،اولین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها،اصفهان،،،https://civilica.com/doc/457026

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1394، معبودی، آرش؛ محمد خوانساری و خسرو سلجوقی)
برای بار دوم به بعد: (1394، معبودی؛ خوانساری و سلجوقی)
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود ممقالهقاله لینک شده اند :

  • Joost van Dreunen, Global Games Market Report, Entering the next ...
  • Top 25 Companies by Game Revenues, last updated on April ...
  • _ Stephanie Llamas, State of the industry, Digital games market ...
  • Jon Ireson, Video Game Industry Sales and Market Share Breakdown, ...
  • Revenue of the largest computer and video game publishers worldwide, ...
  • Global Games Market Report. Newzoo Game market research, 2015. ...
  • Top 25 Companies by Game Revenues, last updated on April ...
  • مدیریت اطلاعات پژوهشی

    صدور گواهی نمایه سازی | گزارش اشکال مقاله | من نویسنده این مقاله هستم

    اطلاعات استنادی این مقاله را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

    علم سنجی و رتبه بندی مقاله

    مشخصات مرکز تولید کننده این مقاله به صورت زیر است:
    نوع مرکز: پژوهشگاه دولتی
    تعداد مقالات: 614
    در بخش علم سنجی پایگاه سیویلیکا می توانید رتبه بندی علمی مراکز دانشگاهی و پژوهشی کشور را بر اساس آمار مقالات نمایه شده مشاهده نمایید.

    مقالات پیشنهادی مرتبط

    مقالات مرتبط جدید

    به اشتراک گذاری این صفحه

    اطلاعات بیشتر درباره COI

    COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

    کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

    پشتیبانی