تحلیل کیفی تجربه مخاطبان در ادراک مکان های تاریخی - گردشگری با استفاده از واقعیت افزوده؛ مطالعه موردی سرای میرزا جلیل در بازار تاریخی تبریز

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 11

فایل این مقاله در 32 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_GEP-37-2_002

تاریخ نمایه سازی: 22 آبان 1405

چکیده مقاله:

چکیدهبا گسترش فناوری های نوین، واقعیت افزوده به عنوان یک واسطه تجربه ساز می تواند شیوه تعامل انسان با مکان های تاریخی - گردشگری را بازتعریف کند. پژوهش حاضر با هدف واکاوی کیفی تجربه مخاطبان در ادراک مکان های تاریخی – گردشگری در بستر واقعیت افزوده انجام شده و بر سرای میرزا جلیل، یکی از بناهای تاریخی بازار تبریز، به عنوان مطالعه موردی متمرکز است. این پژوهش با اتکا بر رویکرد کیفی و ازطریق مصاحبه های نیمه ساختاریافته گردآوری شده است. داده ها با بهره گیری از روش تحلیل مضمون شامل کدگذاری سه مرحله ای مضامین پایه، سازمان دهنده و فراگیر تحلیل شده است. یافته ها نشان می دهد که واقعیت افزوده تجربه بازدید را از مواجهه ای ایستا و اطلاعات محور به فرایندی چندبعدی، پویا، تحلیلی و مشارکتی تبدیل می کند. تحلیل مضمون، سه مقوله فراگیر شامل «توانمندسازی زنجیره مشاهده، درک و یادگیری»، «غنی سازی تجربه احساسی – تخیلی و ذهنی» و «تعامل هوشمند و مشارکت فعال کاربر» را آشکار ساخت. نتایج بیانگر آن است که واقعیت افزوده با ارتقای خوانش کالبدی – تاریخی مکان، هدایت توجه و تسهیل یادگیری موقعیت مند، ادراک تحلیلی کاربران را تقویت می کند و همزمان از طریق ایجاد هیجان، حس حضور و افزودن عناصر بازی وار، تجربه شناختی و احساسی آنان را تعمیق می بخشد. علاوه بر این، قابلیت های تعاملی و شخصی سازی، کاربران را از مشاهده گر منفعل به مشارکت کننده فعال و خودراهبر تبدیل می کند. نتایج پژوهش فهم رابطه انسان – مکان را در بستر فناوری های نوظهور، گسترش و نشان می دهد واقعیت افزوده می تواند فرایندهای سواد فضایی، خوانش مکان و تجربه فرهنگی را ارتقا دهد. این یافته ها برای برنامه ریزی محیطی، مدیریت میراث فرهنگی و توسعه گردشگری هوشمند دارای دلالت های کاربردی مهمی است.

نویسندگان

الناز ابی زاده

ستادیار گروه معماری و شهرسازی، دانشگاه ملی مهارت، تهران، ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • ارباب، پارسا، عزیزی، محمدمهدی، و زبردست، اسفندیار (۱۳۹۴). تبیین معیارهای ...
  • https://doi.org/۱۰.۲۲۰۵۹/jfaup.۲۰۱۶.۵۹۶۶۶بیگی، حمیده (۱۴۰۳). استفاده از واقعیت افزوده برای بهبود تجربه ...
  • https://doi.org/۱۰.۲۲۰۳۴/toc.۲۰۲۴.۴۷۶۱۴۷.۱۱۶۶ ساعدی، طاهره، خرازی آذر، زهرا، و مظفری، افسانه (۱۳۹۸). کاربرد ...
  • https://rahbordfarhangi.csr.ir/article_۱۳۶۳۹۱.htmlشاهوردی، راضیه، وحیدی اصل، مجتبی، مرادخواه، سیروس، و علیخانی، پرستو ...
  • https://doi.org/۱۰.۲۲۰۸۰/jtpd.۲۰۲۱.۲۱۰۸۳.۳۴۹۹فلاحت، محمدصادق (۱۳۸۵). مفهوم حس مکان و عوامل شکل دهنده ...
  • https://jhz.ut.ac.ir/article_۱۲۳۲۱_۵۷۳ebafd۴۰۶۳۵۹۰e۰b۱c۴۳۹۵۳f۸a۶e۶۳.pdfمحمدی، سارا، درزیان عزیزی، عبدالهادی، و هادیان فر، نیلوفر (۱۴۰۱). ...
  • https://www.itsairanj.ir/article_۱۵۸۱۹۳.html?lang=faملامیرزایی، راضیه، و سجادزاده، حسن (۱۴۰۱). تبیین چارچوب توسعه هسته ...
  • https://doi.org/۱۰.۲۲۱۰۸/gep.۲۰۲۲.۱۳۲۵۷۲.۱۴۹۰مولایی، اصغر، و صابرمند، مهسا (۱۳۹۹). شاخصه ها و گونه ...
  • http://athar.richt.ir/article - ۲ - ۶۳۱ - fa.htmlنظیف، حسن، و مطلبی، ...
  • https://doi.org/۱۰.۲۲۰۵۹/jfaup.۲۰۱۶.۵۹۶۶۶ [In Persian]Beigi, H. (۲۰۲۴). Using Augmented Reality to Enhance ...
  • https://doi.org/۱۰.۲۲۰۳۴/toc.۲۰۲۴.۴۷۶۱۴۷.۱۱۶۶ [In Persian]Berryman, D. R. (۲۰۱۲). Augmented reality: a review. ...
  • https://archive.org/details/psychologyofplac۰۰۰۰cantCarmona, M., Heath, T., Oc, T., & Tiesdell, S. (۲۰۰۳). ...
  • https://B۲n.ir/xk۶۵۸۶Cibilic, I., Posloncec - Petric, V., & Tominic, K. (۲۰۲۱, ...
  • https://doi.org/۱۰.۵۱۹۴/ica - proc - ۴ - ۲۱ - ۲۰۲۱Clark, A. ...
  • Cranmer, E. E., tom Dieck, M. C., & Fountoulaki, P. ...
  • https://doi.org/۱۰.۲۶۴۸۱/dis.۲۰۱۸۰۹۰۷thIttelson, W. H. (۱۹۷۸). Environmental perception and urban experience. Environment ...
  • https://doi.org/۱۰.۱۰۸۰/۰۲۵۰۸۲۸۱.۲۰۲۴.۲۳۳۹۰۷۲Lombard, M., & Ditton, T. (۱۹۹۷). At the heart of ...
  • https://mitpress.mit.edu/۹۷۸۰۲۶۲۱۲۰۰۴۳/the - image - of - the - city/Mai, V. ...
  • https://journalppw.com/index.php/jppw/article/view/۱۷۷۸۳Mohammadi, S., Darzian Azizi, A. & Hadianfar, N. (۲۰۲۲). Impact ...
  • http://athar.richt.ir/article - ۲ - ۶۳۱ - fa.html [In Persian]Mollamirzaei, R. ...
  • https://doi.org/۱۰.۲۲۱۰۸/gep.۲۰۲۲.۱۳۲۵۷۲.۱۴۹۰ [In Persian]Nazif, H & Motalebi, G. (۲۰۱۹). Developing a ...
  • https://doi.org/۱۰.۲۲۰۳۴/bagh.۲۰۱۹.۱۸۷۳۵۹.۴۱۵۶ [In Persian] ...
  • Ozkul, E., & Kumlu, S. T. (۲۰۱۹). Augmented reality applications ...
  • https://doi.org/۱۰.۵۲۲۰/۰۰۰۶۷۰۱۸۰۰۵۹۰۰۶۷Proshansky, H. M. (۱۹۷۸). The city and self - identity. ...
  • Ramtohul, A., & Khedo, K. K. (۲۰۲۴). Augmented reality systems ...
  • Relph, E. (۱۹۷۶). Place and Placelessness. Pion ...
  • Saedi, T., Kharazi Azar, Z., & Mozafari, A. (۲۰۱۹). The ...
  • https://rahbordfarhangi.csr.ir/article_۱۳۶۳۹۱.html [In Persian]Shahverdi, R., Vahidi Asl, M., Moradkhah, S., & ...
  • https://doi.org/۱۰.۲۲۰۳۴/jtd.۲۰۲۲.۳۴۵۱۵۳.۲۶۲۳ [In Persian]Shamai, S. (۱۹۹۱). Sense of place: An empirical ...
  • https://doi.org/۱۰.۱۰۱۶/۰۰۱۶ - ۷۱۸۵(۹۱)۹۰۰۱۷ - KShirmohammadi, Y., & Mohammadi, A. (۲۰۲۲). ...
  • https://doi.org/۱۰.۱۰۱۶/j.tourman.۲۰۲۴.۱۰۵۰۹۶Tatenda, C. A., Happonen, A., & Hasheela, V. (۲۰۲۳). An ...
  • Yagol, P., Ramos, F., Trilles, S., Torres - Sospedra, J., ...
  • نمایش کامل مراجع