Design and Optimization of a Real-Time Audio Simulation Engine on Mobile Devices

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: انگلیسی
مشاهده: 31

فایل این مقاله در 13 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JRMDE-5-4_009

تاریخ نمایه سازی: 5 آبان 1405

نویسندگان

Mahdi Habibi

B.A., Department of Management, Karaj Sugar Production Company University of Applied Science and Technology, Karaj, Iran

Amirhossein Mirahmadi

M.A., Department of Computer Engineering, Shahid Bahonar University, Kerman, Iran

Mohammad Mahdi Jalili

B.A., Department of Computer Engineering, Faculty of Computer Engineering, Hamadan University of Technology, Hamadan, Iran

Mahdi Habibi *

B.A., Department of Management, Karaj Sugar Production Company University of Applied Science and Technology, Karaj, Iran

Amirhossein Mirahmadi

M.A., Department of Computer Engineering, Shahid Bahonar University, Kerman, Iran

Mohammad Mahdi Jalili

B.A., Department of Computer Engineering, Faculty of Computer Engineering, Hamadan University of Technology, Hamadan, Iran

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Collins, K. (2008). Game sound: An introduction to the history, ...
  • Deng, Y. (2019). Deep learning on mobile devices: a review. ...
  • Farnell, A. (2010). Designing sound. MIT Press. https://books.google.com/books?id=eMPxCwAAQBAJ&source=gbs_navlinks_s ...
  • Fırat, H. B., Maffei, L., & Masullo, M. (2022). 3D ...
  • Jahangashteh, E., Ghadri, A., Davari, R., & Jalalvand, M. (2022). ...
  • Jot, J. M., Audfray, R., Hertensteiner, M., & Schmidt, B. ...
  • Khan, K. (2024). Advancements and Challenges in 360 Augmented Reality ...
  • Latif, S., Shoukat, M., Shamshad, F., Usama, M., Ren, Y., ...
  • Lazzarini, V., Timoney, J., & Keller, D. (2016). Computer music ...
  • Ota, K., Dao, M. S., Mezaris, V., & Natale, F. ...
  • Pulkki, V., & Karjalainen, M. (2015). Communication acoustics. Wiley. https://doi.org/10.1002/9781119825449 ...
  • Schobel, J., Pryss, R., Schickler, M., & Reichert, M. (2016). ...
  • Sweet, M. (2014). Writing interactive music for video games. Addison-Wesley. ...
  • Xue, M., & Zheng, Y. (2025). Exploring Updating Functional and ...
  • Yang, J., Barde, A., & Billinghurst, M. (2022). Audio augmented ...
  • Zhao, T., Xie, Y., Wang, Y., Cheng, J., Guo, X., ...
  • نمایش کامل مراجع