از ایده تا اثر؛ طراحی الگوی آموزش مهارت های گرافیک دیجیتال متناسب با نیازهای نوین هنرستان

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 48

فایل این مقاله در 17 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

COESEFOI01_1816

تاریخ نمایه سازی: 2 آبان 1405

چکیده مقاله:

تحول فناوری های ارتباطی و گسترش رسانه های دیجیتال، آموزش گرافیک در هنرستان ها را با ضرورت بازنگری در محتوا، روش تدریس و ارزشیابی روبه رو کرده است. آموزش اثربخش گرافیک دیجیتال صرفا به یادگیری نرم افزار محدود نیست؛ بلکه به سواد بصری، تفکر طراحی، حل مسئله، روایت تصویری، همکاری، مدیریت پروژه و مسئولیت پذیری دیجیتال نیاز دارد. هدف مقاله، طراحی الگویی پیشنهادی برای آموزش مهارت های گرافیک دیجیتال متناسب با نیازهای نوین هنرستان است. پژوهش با رویکرد کیفی و روش توصیفی تحلیلی، منابع علمی سال های اخیر درباره آموزش فنی وحرفه ای، شایستگی دیجیتال، یادگیری پروژه محور و تحول دیجیتال را مرور و مضمون های مشترک را در چارچوبی آموزشی سازمان دهی می کند. الگوی پیشنهادی از نیازسنجی، تقویت مبانی بصری، آموزش هدفمند ابزارها، ایده پردازی، تولید پروژه، بازخورد و اصلاح، ارائه و تدوین نمونه کار تشکیل شده است. پنج حوزه شایستگی شامل شناختی و بصری، فنی و دیجیتال، خلاقیت و حل مسئله، ارتباطی و حرفه ای، و اخلاقی و حقوقی معرفی می شود. مقاله داده میدانی یا نتایج آزمایشی ساختگی ارائه نمی کند؛ یافته ها به شکل مولفه ها، مراحل اجرا و شاخص های پیشنهادی ارزشیابی گزارش می شوند. نتیجه مفهومی پژوهش آن است که پیوند مبانی طراحی با تجربه عملی، مسئله های واقعی و بازاندیشی مستمر می تواند چارچوبی منسجم برای به روزرسانی آموزش گرافیک دیجیتال فراهم سازد. اعتبار و اثربخشی الگو باید در پژوهش های میدانی آینده بررسی شود.

نویسندگان