نقش واقعیت افزوده و هوش مصنوعی در آموزش بازی های ورزشی به سبک نوین در مدارس
سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 3
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CONFTRA02_2152
تاریخ نمایه سازی: 18 مهر 1405
چکیده مقاله:
گسترش فناوری های نوین آموزشی، شیوه های سنتی آموزش تربیت بدنی و بازی های ورزشی در مدارس را با تغییرات قابل توجهی روبه رو کرده است. واقعیت افزوده و هوش مصنوعی از جمله فناوری هایی هستند که می توانند محیط های یادگیری ورزشی را تعاملی تر، جذاب تر و متناسب تر با نیازهای دانش آموزان کنند. واقعیت افزوده با ترکیب عناصر مجازی و محیط واقعی، امکان نمایش حرکات ورزشی، مسیر حرکت، موقعیت بازیکنان و دستورالعمل های آموزشی را در محیط واقعی فراهم می کند و هوش مصنوعی نیز می تواند با تحلیل عملکرد حرکتی دانش آموزان، ارائه بازخورد و پیشنهاد تمرین های متناسب با سطح توانایی آنان، فرایند آموزش را شخصی سازی کند. هدف پژوهش حاضر بررسی نقش واقعیت افزوده و هوش مصنوعی در آموزش بازی های ورزشی به سبک نوین در مدارس است. این پژوهش با رویکرد توصیفی تحلیلی و با استفاده از مطالعات اسنادی و بررسی منابع مرتبط با فناوری آموزشی، واقعیت افزوده، هوش مصنوعی و آموزش تربیت بدنی انجام شده است. یافته های پژوهش نشان می دهد که استفاده هدفمند از این فناوری ها می تواند موجب افزایش انگیزه و مشارکت دانش آموزان، بهبود درک مهارت های حرکتی، ارائه بازخورد سریع، ایجاد فرصت تمرین متنوع و افزایش امکان شخصی سازی آموزش شود. همچنین این فناوری ها می توانند به معلمان تربیت بدنی در طراحی فعالیت های آموزشی و ارزیابی عملکرد دانش آموزان کمک کنند. با وجود این، هزینه تجهیزات، نیاز به زیرساخت مناسب، آموزش معلمان، حفظ ایمنی دانش آموزان و ضرورت استفاده متناسب با اهداف آموزشی از جمله چالش های مهم محسوب می شوند. بنابراین، واقعیت افزوده و هوش مصنوعی زمانی می توانند به ارتقای آموزش بازی های ورزشی کمک کنند که در کنار دانش و تجربه معلم و با توجه به شرایط مدرسه و نیازهای دانش آموزان مورد استفاده قرار گیرند.
نویسندگان
رقیه عزیزی ابرقویی
نویسنده