شناسایی عوامل موثر بر استفاده از فناوری های واقعیت افزوده در آموزش علوم پزشکی

سال انتشار: 1404
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 16

فایل این مقاله در 19 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

CONFTRA02_2089

تاریخ نمایه سازی: 18 مهر 1405

چکیده مقاله:

هدف پژوهش حاضر شناسایی عوامل موثر بر استفاده از فناوری های واقعیت افزوده در آموزش علوم پزشکی است. روش پژوهش حاضر کاربردی از نوع آمیخته (کیفی و کمی) است. جامعه آماری برای سوال اول، تمام متخصصان، خبرگان و اساتید دانشگاه علوم پزشکی خوزستان مسلط به فناوری آموزشی و برای سوال سوم اساتید و دانشجویان علوم پزشکی بود. روش نمونه گیری روش کیفی از نوع گوله برفی است به طوری که با شناسایی خبرگان و قانون اشباع از ۳۰ خبر و استاد مصاحبه به عمل آمد. و روش نمونه گیری نوع کمی بدین صورت است که با استفاده از نمونه گیری طبقه ی نسبی تعداد ۳۰۰ دانشجومعلم و ۲۵ استاد به عنوان نمونه پژوهش انتخاب شدند. ابزار پژوهش شامل مصاحبه های نیمه ساختاریافته و پرسشنامه محقق ساخته ۵ مولفه ای (محتوا و راهبردهای آموزشی، دانش و مهارت، زیرساخت های سازمانی، سیاست گذاری و برنامه ریزی و ارزشیابی) با ۴۹ گویه است. نتایج تجزیه و تحلیل مصاحبه های پژوهش نشان داد که ۵ عامل محتوا و راهبردهای آموزشی، دانش و مهارت، زیرساخت های سازمانی، سیاست گذاری و برنامه ریزی و ارزشیابی با ۴۹ خرده مولفه موثر بر استفاده از فناوری های واقعیت افزوده در آموزش علوم پزشکی هستند و از دیدگاه متخصصان، خبرگان و اساتید دانشگاه علوم پزشکی خوزستان وضعیت مولفه های موثر بر استفاده از فناوری های واقعیت افزوده در آموزش علوم پزشکی در سطح مطلوبی قرار دارد و درحالت کلی (مجموع دانشجویان و اساتید و متخصصان) در وضعیت موجود کیفیت عامل دانش و مهارت بیشترین و ارزشیابی کمترین رتبه را به خود اختصاص داده است.

نویسندگان

علی بصیرنیا

نویسنده