بررسی و امکان سنجی بازی جنگ سایبری با استفاده از نظریه بازی ها" >بررسی و امکان سنجی بازی جنگ سایبری با استفاده از نظریه بازی ها" >بررسی و امکان سنجی بازی جنگ سایبری با استفاده از نظریه بازی ها" >

<span lang="FA">بررسی و امکان سنجی بازی جنگ سایبری با استفاده از نظریه بازی ها

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: فارسی
مشاهده: 38

فایل این مقاله در 18 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

JR_PADSA-14-1_003

تاریخ نمایه سازی: 17 مهر 1405

چکیده مقاله:

این مقاله به امنیت سایبری از دریچه بازی های جنگ سایبری می پردازد و یک الگوریتم دفاع - حمله با تعامل پویا را بین مهاجمان و مدافعان هوشمند پیشنهاد می کند. در این رویکرد، هر دو طرف به صورت پویا استراتژی های خود را بر اساس اقدامات حریف تنظیم می کنند تا به پیروزی دست یابند. باتوجه به وجود پدیده «جنگ سایبری» در اغلب حوادث واقعی امنیت سایبری، ابتدا یک چارچوب نظری بازی پویا غیر همکاری مجموع صفر برای تحلیل این تعاملات بررسی می شود. مدل سازی بر اساس هزینه یا سود تصمیمات مهاجمان/مدافعان برای اعمال سطوح مختلف حمله/دفاع صورت می گیرد. ایده اولیه تعمیم داده شده و حالت های پیچیده تری از جمله بازی جنگ سایبری پویای سه جانبه و بازی جنگ سایبری پویای آستانه ای (T,p) مورد بررسی قرار می گیرند. همچنین برای سنجش اثربخشی، یک سناریوی شبیه سازی بر مبنای مدل های پیشنهادی ارائه شده و نتایج شبیه سازی بر اساس معیارهایی چون نرخ موفقیت در دفاع و میزان انرژی کل سیستم تحلیل می گردد. در نهایت، اثربخشی مدل پیشنهادی با استفاده از یک سناریوی حمله سایبری به زیرساخت های وزارت راه مورد سنجش و گزارش قرار می گیرد.

کلیدواژه ها:

نویسندگان

رضا روحی سراجی

پژوهشگر، دانشگاه عالی دفاع ملی،تهران ، ایران

نصیب الله دوستی مطلق

استادیار ، دانشگاه عالی دفاع ملی، تهران،ایران

مراجع و منابع این مقاله:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این مقاله را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مقاله لینک شده اند :
  • Y. Wang, Y. Wang, J. Liu, Z. Huang, and P. ...
  • .S. Roy, C. Ellis, S. Shiva, D. Dasgupta, V. Shandilya, ...
  • A. E. Chukwudi and I. C. Eze Udoka, “Game theory ...
  • M. H. Manshaei, Q. Zhu, T. Alpcan, T. Bacs¸ar, and ...
  • M. Fallah, “A puzzle-based defense strategy against flooding attacks using ...
  • Y. Liu, C. Comaniciu, and H. Man, “A bayesian game ...
  • M. Mohi, A. Movaghar, and P. M. Zadeh, “A bayesian ...
  • D. Fudenberg and J. Tirole, “Game theory. ۱۹۹۱,” Cambridge, Massachusetts, ...
  • V. P. Singh, S. Jain, and J. Singhai, “Hello flood ...
  • A. Dubey, D. Meena, and S. Gaur, “A survey in ...
  • M. S. Haghighi and K. Mohamedpour, “Securing wireless sensor networks ...
  • R. Singh, D. J. Singh, and D. R. Singh, “Hello ...
  • R. S. Hassoubah, S. M. Solaiman, and M. A. Abdullah, ...
  • R. Rehman, G. Hazarika, and G. Chetia, “Malware threats and ...
  • I. You and K. Yim, “Malware obfuscation techniques: A brief ...
  • A. Sharma and S. K. Sahay, “Evolution and detection of ...
  • J. Kim, S. Lee, J. M. Youn, and H. Choi, ...
  • M. Egele, T. Scholte, E. Kirda, and C. Kruegel, “A ...
  • O. Nakhila and C. Zou, “Parallel active dictionary attack on ...
  • V. Goyal, V. Kumar, M. Singh, A. Abraham, and S. ...
  • Q. Xu, R. Zheng, W. Saad, and Z. Han, “Device ...
  • A. Attiah, M. Chatterjee and C. C. Zou, "A Game ...
  • Heydari, S., Barzegar, M., Mohammad Davoodi, A. H. (۲۰۲۳). 'Identify ...
  • نمایش کامل مراجع