غوطه وری در تاریخ و جغرافیا، کاربرد فناوری های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در آموزش مطالعات اجتماعی، جغرافیا و فرهنگ

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 82

فایل این مقاله در 9 صفحه با فرمت PDF و WORD قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

EPCS05_1072

تاریخ نمایه سازی: 16 مهر 1405

چکیده مقاله:

آموزش درس های مطالعات اجتماعی، جغرافیا و تاریخ همواره با چالش بزرگی روبرو بوده است؛ شکاف میان مفاهیم انتزاعی یا گذشته نگر و درک عینی و ملموس دانش آموزان. روش های سنتی تدریس که مبتنی بر روایت کلامی، تصاویر دو بعدی و متون کتاب محور هستند، اغلب قادر به انتقال عمق تجربه زیسته و ابعاد فضایی-زمانی این دروس نمی باشند. ظهور فناوری های نوین، به ویژه «واقعیت مجازی» (VR) و «واقعیت افزوده» (AR)، افق های تازه ای را پیش روی نظام آموزشی گشوده است. این مقاله با هدف بررسی چگونگی استفاده از این فناوری ها برای ارتقای کیفیت یادگیری در حوزه های تاریخی، جغرافیایی و فرهنگی تدوین شده است. روش پژوهش حاضر توصیفی-تحلیلی بوده و بر اساس مرور ادبیات موجود، اصول روانشناسی شناختی یادگیری و نمونه های کاربردی جهانی انجام پذیرفته است. یافته ها نشان می دهد که واقعیت مجازی با ایجاد حس «حضور» و غوطه وری کامل، امکان سفر زمانی به تمدن های گذشته و مشاهده رویدادهای تاریخی از زاویه دید اول شخص را فراهم می آورد. در مقابل، واقعیت افزوده با لایه گذاری اطلاعات دیجیتال بر محیط واقعی، درسی پویا و تعاملی از جغرافیا و فرهنگ محلی خلق می کند. ترکیب این دو فناوری منجر به افزایش انگیزه تحصیلی، تقویت حافظه تصویری-فضایی، پرورش همدلی تاریخی و درک عمیق تر پیچیدگی های فرهنگی می شود. این مقاله با ارائه یک چارچوب نظری و عملیاتی، راهکارهایی را برای معلمان و طراحان آموزشی جهت ادغام موثر VR و AR در برنامه درسی پیشنهاد می دهد تا یادگیری از حالت دریافت منفعل به کاوش فعال تبدیل گردد.

نویسندگان

محسن رئیس زاده فرد بیدگلی

نیروی شاغل در آموزش و پرورش.

سعید خرم آبادی

نیروی شاغل در آموزش و پرورش.