نقش بازی وارسازی و فناوری های آموزشی در تقویت انگیزش و یادگیری ریاضی دانش آموزان دوره ابتدایی

سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 31

فایل این مقاله در 21 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

NPHMES01_324

تاریخ نمایه سازی: 6 مهر 1405

چکیده مقاله:

آموزش ریاضی در دوره ابتدایی یکی از پایه های اساسی رشد شناختی، استدلال منطقی، حل مسئله و آمادگی دانش آموزان برای یادگیری مفاهیم پیچیده تر در مقاطع بعدی تحصیلی محسوب می شود. با وجود اهمیت این درس، انتزاعی بودن برخی مفاهیم، تفاوت های فردی دانش آموزان، ضعف انگیزه، اضطراب ریاضی و محدودیت روش های سنتی تدریس می تواند فرایند یادگیری را با چالش مواجه سازد. گسترش فناوری های آموزشی و رویکردهایی مانند بازی وارسازی طی سال های اخیر ظرفیت های تازه ای برای تحول آموزش ریاضی فراهم کرده است. پژوهش حاضر با هدف بررسی نقش بازی وارسازی و فناوری های آموزشی در تقویت انگیزش و یادگیری ریاضی دانش آموزان دوره ابتدایی انجام شده است. روش پژوهش مروری و کتابخانه ای است و منابع علمی داخلی و خارجی مرتبط با فناوری اطلاعات و ارتباطات، بازی وارسازی، آموزش ریاضی، انگیزش و عملکرد تحصیلی مورد بررسی و تحلیل قرار گرفته اند. یافته ها نشان می دهد استفاده هدفمند از بازی های آموزشی، امتیازدهی، بازخورد فوری، رقابت کنترل شده، ماموریت های آموزشی، سطوح پیشرفت، ابزارهای تعاملی، محتوای چندرسانه ای و سامانه های دیجیتال می تواند مشارکت فعال دانش آموزان را افزایش دهد، مفاهیم انتزاعی ریاضی را عینی تر سازد و انگیزش درونی و بیرونی آنان را تقویت کند. همچنین فناوری امکان ارائه بازخورد سریع، تمرین متناسب با سطح یادگیری، تکرار بدون احساس شکست و ایجاد محیط های یادگیری پویا را فراهم می کند. با این حال، اثربخشی این ابزارها به طراحی آموزشی، شایستگی معلم، تناسب فناوری با اهداف درس و جلوگیری از تبدیل بازی به هدف اصلی وابسته است. نتیجه کلی نشان می دهد ترکیب هوشمندانه بازی وارسازی با فناوری های آموزشی می تواند به عنوان رویکردی مکمل، یادگیری معنادار ریاضی در دوره ابتدایی را تقویت کند.

نویسندگان

علی نوروزی

آموزش ابتدایی اداره آموزش پرورش منطقه دیشموک