تاثیر واقعیت مجازی بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان
سال انتشار: 1405
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 49
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
RVRTETPD01_876
تاریخ نمایه سازی: 1 مهر 1405
چکیده مقاله:
با توجه به پیشرفت های چشمگیر فناوری های نوین آموزشی در دو دهه اخیر و افزایش توجه به یادگیری فعال و مشارکتی، واقعیت مجازی (Virtual Reality) به عنوان یک ابزار نوآورانه و پویا در فرآیند آموزش مورد توجه پژوهشگران و مربیان قرار گرفته است. واقعیت مجازی با ایجاد محیط های شبیه سازی شده، تعامل بصری و سه بعدی، و ارائه تجربه های حسی و تعاملی، امکان ارائه مطالب آموزشی را به شکلی جذاب و یادگیری محور فراهم می کند. این فناوری نه تنها توانایی انتقال مفاهیم پیچیده علمی و ریاضی را در قالب تصاویر و شبیه سازی های قابل لمس و مشاهده مستقیم دارد، بلکه انگیزش دانش آموزان برای یادگیری فعال و مشارکت در فرآیند یادگیری را نیز به طور چشمگیری افزایش می دهد، چرا که تجربه های یادگیری سنتی معمولا به صورت منفعلانه و مبتنی بر شنیدن یا خواندن متن است و از بعد هیجانی و انگیزشی ضعف دارد. پژوهش حاضر با هدف بررسی تاثیر واقعیت مجازی بر انگیزش تحصیلی دانش آموزان پایه متوسطه طراحی شد و از روش تحقیق نیمه تجربی با طرح پیش آزمون و پس آزمون و گروه کنترل استفاده گردید. جامعه آماری این مطالعه شامل دانش آموزان یکی از مدارس متوسطه شهر تهران بود که به روش نمونه گیری تصادفی، ۶۰ نفر از آنان انتخاب و به دو گروه آزمایش و کنترل تقسیم شدند. گروه آزمایش به مدت چهار هفته از محتوای آموزشی واقعیت مجازی در درس های علوم و ریاضی بهره مند شد و گروه کنترل از روش های تدریس سنتی استفاده کرد. ابزار گردآوری داده ها پرسشنامه استاندارد انگیزش تحصیلی بود که شامل ابعاد علاقه به درس، مشارکت فعال، خودکارآمدی و تلاش در یادگیری می شد. داده های جمع آوری شده با استفاده از آزمون های آماری شامل t مستقل و تحلیل واریانس مورد بررسی قرار گرفتند تا تفاوت معنادار بین گروه ها تعیین شود. نتایج نشان داد که استفاده از واقعیت مجازی موجب افزایش معنادار در سطح کلی انگیزش تحصیلی دانش آموزان شد و بیشترین تاثیر در ابعاد علاقه به درس و مشارکت فعال مشاهده گردید، که بیانگر نقش برجسته تجربه های تعاملی و هیجانی در فرآیند یادگیری است. علاوه بر این، نتایج پژوهش نشان داد که استفاده از VR موجب افزایش حس خودکارآمدی دانش آموزان و تقویت تلاش های آنان برای یادگیری مفاهیم دشوار شد، چرا که محیط های واقعیت مجازی به دانش آموزان اجازه می دهد در فضایی امن و بدون ترس از شکست، آزمایش کنند، اشتباه کنند و دوباره تمرین کنند. این یافته ها با مطالعات پیشین در زمینه تاثیر فناوری های تعاملی بر انگیزش تحصیلی هماهنگی دارد و اهمیت استفاده از ابزارهای نوین آموزشی در مدارس و کلاس های درس را تاکید می کند. همچنین، نتایج پژوهش نشان می دهد که آموزش با واقعیت مجازی می تواند شکاف بین یادگیری نظری و عملی را کاهش دهد و دانش آموزان را به یادگیری فعال و تجربه ای هدایت کند که فراتر از حافظه و تکرار صرف باشد و به فهم عمیق مفاهیم منجر گردد. اهمیت این مطالعه نه تنها در ارائه شواهد علمی در زمینه اثرات انگیزشی واقعیت مجازی است، بلکه در ارائه راهکارهای عملی برای مدیران، معلمان، و طراحان آموزشی نیز قابل توجه است، چرا که با استفاده هوشمندانه از این فناوری می توان برنامه های آموزشی جذاب، تعاملی و موثر طراحی کرد که هم انگیزش و هم عملکرد تحصیلی دانش آموزان را افزایش دهد. علاوه بر این، این پژوهش محدودیت هایی نیز دارد که شامل اندازه نمونه محدود و مدت زمان کوتاه مداخله آموزشی است، اما با توجه به نتایج مثبت به دست آمده، پیشنهاد می شود تحقیقات بعدی با نمونه های بزرگتر، دوره های طولانی تر و با بررسی اثرات بلندمدت انگیزشی و یادگیری عمیق، به بررسی جامع تر این موضوع بپردازند. در نهایت، پژوهش حاضر نشان می دهد که واقعیت مجازی نه تنها یک ابزار فناوری محور برای انتقال اطلاعات است، بلکه یک محرک انگیزشی قدرتمند است که می تواند دانش آموزان را به یادگیری فعال، خلاقانه و مستمر ترغیب کند و بدین ترتیب، نقش مهمی در ارتقای کیفیت آموزش و توسعه مهارت های تحصیلی و شناختی آنان ایفا نماید و به عنوان یک راهبرد نوآورانه در مدارس مدرن قابل استفاده باشد.
کلیدواژه ها:
نویسندگان
مجید خشنود
کارشناسی مهندسی مکانیک
عین اله صادقی نیارکی
دکتری تخصصی تربیت بدنی مدیریت ورزشی
مژگان صادقی نیارکی
کارشناسی مهندسی معماری
محمد فخیمی
کارشناسی ارشد کامپیوتر